Junxions

Z MruczekWiki
Junxions

Premiera 2026
Strony Oficjalna

Reddit
Steam
Trello (roadmap)

Junxions - gra strategiczna, w której budujemy drogi, by rozwiązywać różne problemy komunikacyjne. Gracz jest rozliczany z takich statystyk jak średnia prędkość przejazdu czy koszt przebudowy.

Zapowiadana zawartość

Autorzy gry regularnie komunikują się ze społecznością, dlatego wiemy już dużo o nadchodzącej grze. Więcej informacji o zapowiadanej zawartości oraz źródła informacji można znaleźć w wątku Jaramy się grą Junxions merytorycznie na Kenex Spam Center.

Dystrybucja i monetyzacja

  • Przedpremierowe demo
  • Brak pre-orderów

Tryby gry

  • Tutorial
  • Scenariusze przygotowane przez twórców
  • Edytor scenariuszy i możliwość udostępniania ich
  • Tryb sandbox, z dowolnymi punktami spawnu pojazdów - nie muszą być umieszczane w rogu mapy

Drogi

  • Liczne formy transportu: ruch pieszy, rowery, samochody, ciężarówki, autobusy, tramwaje, pociągi
  • Edytor asetów drogowych przypominający Streetmix
  • Edytor skrzyżowań pozwalający edytować każdy pas jezdni i każde połączenie z osobna
  • Łatwe poprawianie rzeczy już postawionych oraz korygowanie błędów
  • Proceduralne generowanie dróg oraz skrzyżowań dopasowanych do założeń. Można np. kilkoma kliknięciami stworzyć skrzyżowanie typu protected intersection, które algorytmicznie wpasuje się do wskazanych dróg
  • Tworzenie linii ciągłej poprzez wybranie dwóch punktów lub od punktu do najbliższego skrzyżowania
  • Przystępne łączenie dwóch punktów w płynny zakręt
  • Łatwe stosowanie różnych technik uspokojenia ruchu jak progi zwalniające czy podniesione skrzyżowania
  • Wygodne umieszczanie zatok autobusowych wzdłuż pasa jezdni
  • Ustalanie zasad pierwszeństwa poprzez wygodne przeciąganie

Znaki i sygnalizacja świetlna

  • Programowalne światła drogowe
  • Możliwość ręcznego rozmieszczenia czujników i ustawienia ich zachowania
  • Wbudowany edytor znaków oraz drogowskazów

AI

  • Realistyczne przyspieszenie pojazdu uzależnione od rozmiaru i masy
  • Zachowanie stosowne do linii między pasami np. nieprzekraczanie linii ciągłej
  • Kierowca zwalnia, gdy jezdnia robi się kręta, staje się węższa, drzewa znajdują się blisko lub przeszkody ograniczają widoczność
  • Część kierowców przekroczy dozwoloną prędkość, gdy infrastruktura na to pozwoli
  • Ciężki pojazd unika stromych podjazdów
  • Pojazd unika miejsc, w których by się nie zmieścił (zarówno szerokość i wysokość)
  • Pojazd unika miejsc, na których nie mógłby się złamać
  • Realistyczne wyprzedzanie, wymagające dużo miejsca przy większej prędkości
  • Płynne włączanie się do ruchu
  • Stosowanie techniki suwaka przy końcu pasa jezdni
  • Niedoskonałe parkowanie (krzywo)

Grafika

  • 3 style na premierę: amerykański, europejski i low poly

Społeczność

  • Zapisywanie własnych asetów drogowych oraz skrzyżowań i publikowanie ich jako szablony
  • Wsparcie dla modów i modeli 3D na premierę
  • Możliwie szybka integracja ze Steam Workshop

Dalsze plany twórców

Autorzy zapowiedzieli, że w zależności od sukcesu Junxions, następną ich grą prawdopodobnie będzie city-builder podobny do Cities:Skylines 2[1], w którym strefy nie będą ograniczone do siatki[2].

Wideo

Część filmów jest niepubliczna. Konieczne jest więc wejście poprzez linka, bo nie ma ich na stronie kanału.

Galeria

Zobacz też

Kenex Spam Center:

Navbox:


Przypisy