Workers & Resources: Soviet Republic
Workers & Resources: Soviet Republic | |
---|---|
Okładka gry na Steam | |
Premiera | Wczesny dostęp: 15 marca 2019 |
Strony | Steam Gry-OnLine |
Wymagane miejsce | 5 GB |
Workers & Resources: Soviet Republic - gra z gatunku city-builder osadzona w realiach Związku Radzieckiego. Została wyprodukowana przez 3Division.
To gra dla Ciebie, jeśli
- Cenisz oddanie klimatu Związku Radzieckiego
- Lubisz logistykę w grach
- Masz SłupyWysokiegoNapięciaFilię
- Rozczarowało Cię, że rozszerzenie Snowfall do Cities:Skylines dodaje jedynie zimowe mapy, zamiast dynamicznych pór roku, wymagających przygotowania się do zimy
- Dasz radę przebrnąć przez interfejs zawierający tony perełek UX
Oficjalny opis
- Zarządzaj wszystkimi aspektami Twojej własnej republiki z gospodarką centralnie planowaną, włącznie z wydobyciem surowców naturalnych, wytwarzaniem dóbr, budowami, inwestycjami, a nawet mieszkańcami.
- Stwórz swoje własne kompleksy przemysłowe ze stacjami przeładunkowymi, magazynami, placami składowymi i fabrykami.
- Zbuduj infrastrukturę i zarządzaj ruchem, włączając w to drogi, tory, chodniki, przenośniki, okablowanie i rury. Mądrze umieszczaj i łącz fabryki, domy i magazyny i twórz najbardziej efektywne połączenia.
- Zaplanuj i zbuduj tereny mieszkalne, ze wszystkim czego obywatele potrzebują do szczęśliwego życia, na przykład place zabaw, kina, restauracje i sklepy.
- Kieruj swoich obywateli, do kopalni aby wydobywali węgiel, rudę żelaza i inne surowce naturalne, albo wyślij ich na pola do zbiorów, albo przenieś ich do fabryk aby produkowali dobra.
- Handluj zasobami i towarami z krajami zachodnimi lub innymi republikami radzieckimi za dolary lub ruble, kupuj potrzebne produkty i surowce, albo inwestuj w nową infrastrukturę i budynki.
- Ciesz się widokiem prawdziwych radzieckich budynków i pojazdów, a także realistycznymi krajobrazami od lat 60-tych do 90-tych.
- Baw się jak tylko chcesz! Możesz skupić się na produkcji lub wydobyciu surowców naturalnych i ich sprzedaży, albo możesz zbudować samowystarczalną republikę. Możesz też wykorzystać tryb piaskownicy z nieograniczoną ilością surowców i pieniędzy i po prostu zbudować coś, co działa.
- Symulacja ekonomii. Ceny surowców na rynku globalnym zmieniają się w czasie gry - jednego dnia możesz sprzedać albo kupić stal za 100$ za tonę, ale w przeciągu kilku miesięcy jej cena może wzrosnąć do 200$ albo spaść do 50$. Ceny wszystkich towarów mają wpływ na koszt pracy i surowców.
- Zwiększanie trudności. Kiedy ceny się zmieniają, zmieniają się też potrzeby mieszkańców i będziesz potrzebować więcej zasobów żeby utrzymać poziom zadowolenia i zmusić ich do pracy.
Towar i przemysł
Masz do wyboru ponad 30 towarów które możesz wydobywać, transportować i wytwarzać Jeśli chcesz szyć ubrania, najpierw musisz zdobyć surowce do produkcji tkanin, potem musisz mieć szwalnię w której z tych tkanin uszyją ubrania. A na koniec musisz przetransportować gotowe wyroby do sklepów w których zaopatrują się obywatele. Każdy towar ma swoje specyficzne wymagania. Jeśli chciałbyś zatankować ropę do cystern, musisz mieć specjalną stację z pompami. Jeśli potrzebujesz załadować żwir na wywrotkę, będziesz potrzebować miejsce do załadunku wywrotek z przenośnikiem taśmowym. Materiały płynne takie jak ropa czy benzyna mogą być przechowywane tylko w cysternach, a materiały takie jak drewno, stal czy betonowe prefabrykaty na otwartej przestrzeni. Użycie dźwigu przy załadunku tych materiałów, znacznie go przyspieszy. Towary takiej jak ubrania, jedzenie składowane są w magazynach.
Robotnicy i ich potrzeby
Robotnicy obywatele udają się do pracy każdego dnia. Jeśli pracują dla ciebie, mają też potrzeby. Na początku gry wystarczy, że będą mieli co jeść, ale w miarę upływu czasu będą mieli coraz więcej wymagań takich jak mięso, ubrania, alkohol czy wyroby elektroniczne. Aby pracownicy byli szczęśliwi potrzebujesz również miejsc w których mogą spędzić czas wolny - kina, placu zabaw, restauracji, baru itd.
Każdy robotnik ma swój poziom wykształcenia. Może iść do szkoły albo na studia żeby go podnieść. Jeśli poziom wykształcenia pracowników jest zbyt niski, nie mogą pracować, jeśli jest odpowiednio wysoki, mogą pracować jako nauczyciele, naukowcy, albo w fabrykach wymagających specjalistów.
Transport
Masz duży wybór jak będziesz zarządzać transportem produktów i towarów. Jeśli wydobywasz rudę żelaza w kopalni, musisz ją przetworzyć. Potrzebujesz ją przewieźć do do huty, żeby wyprodukować stal. Możesz zbudować kopalnię i hutę obok siebie i zapewnić transport rudy przenośnikami taśmowymi, albo przewozić rudę do odległej huty przy wykorzystaniu pociągów.
Od ciebie zależy skąd robotnicy pojadą do fabryk. Możesz utworzyć dzielnice mieszkalne i przewozić robotników autobusami albo koleją do stref przemysłowych. Możesz też budować mieszkania obok fabryk skąd robotnicy będą chodzić na piechotę do ich miejsca pracy. Nie zapominaj jednak, że robotnicy muszą gdzieś kupić jedzenie, czy spędzać czas wolny, więc znów musisz zdecydować czy budować takie miejsca blisko ich mieszkań, czy przewozić ich do sklepów.
Symulacja ekonomii
Gra symuluje zależności ekonomiczne. Nie ma stałych cen! Ceny wszystkich towarów są uzależnione od aktualnej sytuacji ekonomicznej. Na przykład cena stali jest zależna od ceny rudy żelaza, węgla oraz pensji, a w pewnym stopniu od kosztów wybudowania huty. Możesz handlować towarami za dolary albo ruble. Pamiętaj jednak, że zakup lub sprzedaż dużej ilości towaru wpłynie na jego cenę rynkową. Może się okazać że kupisz drożej, a sprzedasz taniej.
Z upływem czasu rośnie też złożoność. Pewne zasoby albo produkty mogą stawać się droższe (na przykład przy zaawansowanych technologiach potrzeba mniej pracy ludzi), tak więc później, przy większej złożoności, koniecznością może stać się jak największa samowystarczalność.