W Mruczekbooks znajduje się tekst źródłowy powiązany z tym artykułem:
Wielki Pan

Wielki Pan - wiersz Doodoxinga poświęcony Terrarii opublikowany 18 lipca 2019 na serwerze Oficjalne SMWMods.

Ilustracja do tekstu stworzona przez Angelfrosta

Utwór jest zbudowany z ośmiu zwrotek po cztery wersy.

Treść

Mówią o nim władca, Pan Wielki, boss finałowy,
dla wielu jest to problem zupełnie nowy.
Oko w oko staną wojownik, łucznik i mag,
lecz jak pokonać Księżycowego Lorda? No jak?

Lord, władca wielki to przygody jest koniec,
nie będzie z nim tak łatwo, na pewno to wiedz.
W minutę przygotuj się mentalnie, łyknij miksturki,
bo inaczej przerobi Cię na wiórki.

A więc wybiła godzina zero,
pojawił się, więc wyrwij się na niego!
Unikaj lasera bo ten rozwala,
lecz z jego ręki wyłania się gała.

Już sięga ciebie swoim jęzorem,
byś cieszyć się nie mógł dłużej kradzionym zdrowiem.
Cwaniak z niego porządny, on twej duszy żądny,
by unikać ataków musisz być zwinny i mądry.

Obie ręce swe patrzałki tracą,
teraz skup się nad jego glacą,
laser zrobi z ciebie trupa w sekundę,
unikaj lasera to wygrasz tę rundę.

Na twarzy kilka pustych zwierciadeł,
oko na czole już jest martwe,
zostało najważniejsze - serduszko małe,
ono w swej przebrzydłości jest doskonałe.

Skup się na tym rdzeniu paskudnym,
nie jest to w ogóle zajęciem żmudnym,
wiedz, że gdy rdzeń padnie,
Władca Księżycowy także upadnie.

Serce ubite, zrywa się blask,
szalona łuna jak piorun razi nas,
on eksploduje na drobne kawałki,
jesteś czempionem, to koniec walki.

Objaśnienia

  • Księżycowy Lord, Władca Księżycowy - tu: określenie finałowego bossa Terrarii, Moon Lorda.

Analiza

Przedstawiony utwór jest bezpośrednią kontynuacją utworu dziwny wiersz siema i tak jak poprzednik zalicza się do tzw. wierszów wolnych, jest asylabiczny; obecne są rymy sąsiadujące (układ AABB).

Osoba mówiąca w wierszu jest niedoprecyzowana; wiadomo, że zwraca się do gracza Terrarii, do gracza stającego przed finałowym bossem, Moon Lordem. W pierwszej strofie autor rozważa potęgę Moon Lorda, chcąc odwołać się do lęku przed czymś ogromnym, nieznanym. W ostatnim wersie ponadto pada pytanie, poddające w wątpliwość ideę pokonania Moon Lorda. Druga zwrotka z kolei skupia się na bliskim końcu historii, jednakże przed tym końcem autor zwraca uwagę na ogromne trudności związane z walką z Moon Lordem.

Kolejne trzy strofy poświęcone są radom, które mają służyć graczowi aby pokonać Moon Lorda ("Unikaj lasera bo ten rozwala, / lecz z jego ręki wyłania się gała."; "by unikać ataków musisz być zwinny i mądry."; "teraz skup się nad jego glacą, / laser zrobi z ciebie trupa w sekundę, / unikaj lasera to wygrasz tę rundę."). Szósta zwrotka zaś tyczy się stanu bliskiego upadkowi, zapowiedzi końca panowania Moon Lorda; podmiot liryczny sugeruje tu skupić się na małym serduszku, które stanowi jedyną pozostałą istotę życia Moon Lorda. Widać to w kolejnej strofie, gdzie osoba mówiąca jawnie przepowiada, że w chwili gdy serduszko (określane również rdzeniem) padnie, padnie i sam władca. W ostatniej zwrotce jesteśmy świadkami końca Moon Lorda oraz chwały jaka dosięgnęła gracza, który go pokonał ("jesteś czempionem, to koniec walki").

Z wiersza można również wywnioskować inne, mniej powierzchowne i bardziej ukryte przesłanie - zdaniem niektórych literaturoznawców, wiersz (szczególnie trzy ostatnie zwrotki) może być wezwaniem do rewolucji. Serce, czy też inaczej rdzeń symbolizuje stary porządek świata, skupiony gęsto w rdzeniu, który steruje ludźmi niczym scentralizowany, niewdzięczny system. Graczem jest osoba, która ma dość status quo; chce dokonać rewolucji, zniszczyć i zburzyć stary porządek świata i stworzyć nowy. Ostatnia strofa prezentuje jak dokonuje się rewolucja - gdy rdzeń zostanie zniszczony, ludzie zostaną oświeceni ("Serce ubite, zrywa się blask, / szalona łuna jak piorun razi nas"). Jest to jedyny moment w wierszu, gdy osoba mówiąca w wierszu mówi w swoim imieniu - zbiorowym. Można wysnuć wniosek, że jest osobą niezadowoloną z obecnego systemu, jednakże brakuje mu odwagi, aby przeciwstawić się elitom tego świata. Jednakże, działania gracza - idea sukcesu rewolucji - motywują go, aby podjąć działanie. Rdzeń wraz ze starym system ulega upadkowi, zaś gracz - iskra, która wznieciła rewolucję - staje się symbolem ("jesteś czempionem, to koniec walki.").