Super Mario Bros. X: Różnice pomiędzy wersjami

m
Linia 10: Linia 10:
Według oficjalnych doniesień Nintendo zainteresowało się fangame’em i zażądało natychmiastowego usunięcia gry oraz strony Redigita. Twórca bowiem najprawdopodobniej zarabiał na Super Mario Bros. X, umieszczając na swojej stronie reklamy. Strona Redigita w konsekwencji zniknęła z internetu, zaś 1.3 jest ostatnią wersją wydaną przez Redigita.
Według oficjalnych doniesień Nintendo zainteresowało się fangame’em i zażądało natychmiastowego usunięcia gry oraz strony Redigita. Twórca bowiem najprawdopodobniej zarabiał na Super Mario Bros. X, umieszczając na swojej stronie reklamy. Strona Redigita w konsekwencji zniknęła z internetu, zaś 1.3 jest ostatnią wersją wydaną przez Redigita.


W 2014 roku ukazała się fanowska łatka 1.3.0.1, która m.in. podmieniła niskiej jakości efekty dźwiękowe na lepsze. Zmienione zostało także intro, zaś do gry dołączono nowy epizod – The Princess Cliche. W połowie 2014 popularne stało się rozszerzenie LunaDLL, umożliwiające wprowadzenie szeregu nowych funkcji przy użyciu autocode, jak chociażby Mini Mushroom, gwiazdka dająca nieśmiertelność czy niestandardowy autoscroll.
W 2013 wydano rozszerzenie LunaDLL, umożliwiające wprowadzenie szeregu nowych funkcji przy użyciu autocode (za sprawą DLL injection), jak chociażby Mini Mushroom, gwiazdka dająca nieśmiertelność czy niestandardowy autoscroll. W 2014 roku ukazała się fanowska łatka 1.3.0.1, która m.in. podmieniła niskiej jakości efekty dźwiękowe na lepsze oraz zmieniła parę grafik. Zmienione zostało także intro, zaś do gry dołączono nowy epizod – The Princess Cliche.


Od 2015 roku rozwijane jest rozszerzenie LunaLua, które m.in. poprawia działanie kodów NPC (użycie niewłaściwego separatora dziesiętnego nie crashuje już gry) oraz dodaje możliwość tworzenia bardziej elastycznych skryptów w oparciu o język Lua. Wkrótce włączono to w projekt SMBX2, z zamysłem stworzenia nowej wersji Super Mario Bros. X, o wiele bardziej otwartej z większymi możliwościami modyfikacji kodu, w tym bloków czy NPC. Ostatnią aktualną wersją SMBX2 jest Beta 4.
Od 2015 roku rozwijane jest rozszerzenie LunaLua, które m.in. poprawia działanie kodów NPC (użycie niewłaściwego separatora dziesiętnego nie crashuje już gry) oraz dodaje możliwość tworzenia bardziej elastycznych skryptów w oparciu o język Lua. Wkrótce włączono to w projekt SMBX2, z zamysłem stworzenia nowej wersji Super Mario Bros. X, o wiele bardziej otwartej z większymi możliwościami modyfikacji kodu, w tym bloków czy NPC. Ostatnią aktualną wersją SMBX2 jest Beta 4.