Super Mario Bros. X: Różnice pomiędzy wersjami
m
→Rozwój
Angelfrost (dyskusja | edycje) m (→Trivia) |
Angelfrost (dyskusja | edycje) m (→Rozwój) |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
Według oficjalnych doniesień Nintendo zainteresowało się fangame’em i zażądało natychmiastowego usunięcia gry oraz strony Redigita. Twórca bowiem najprawdopodobniej zarabiał na Super Mario Bros. X, umieszczając na swojej stronie reklamy. Strona Redigita w konsekwencji zniknęła z internetu, zaś 1.3 jest ostatnią wersją wydaną przez Redigita. | Według oficjalnych doniesień Nintendo zainteresowało się fangame’em i zażądało natychmiastowego usunięcia gry oraz strony Redigita. Twórca bowiem najprawdopodobniej zarabiał na Super Mario Bros. X, umieszczając na swojej stronie reklamy. Strona Redigita w konsekwencji zniknęła z internetu, zaś 1.3 jest ostatnią wersją wydaną przez Redigita. | ||
W 2014 roku ukazała się fanowska łatka 1.3.0.1, która m.in. podmieniła niskiej jakości efekty dźwiękowe na lepsze. Zmienione zostało także intro, zaś do gry dołączono nowy epizod – The Princess Cliche | W 2013 wydano rozszerzenie LunaDLL, umożliwiające wprowadzenie szeregu nowych funkcji przy użyciu autocode (za sprawą DLL injection), jak chociażby Mini Mushroom, gwiazdka dająca nieśmiertelność czy niestandardowy autoscroll. W 2014 roku ukazała się fanowska łatka 1.3.0.1, która m.in. podmieniła niskiej jakości efekty dźwiękowe na lepsze oraz zmieniła parę grafik. Zmienione zostało także intro, zaś do gry dołączono nowy epizod – The Princess Cliche. | ||
Od 2015 roku rozwijane jest rozszerzenie LunaLua, które m.in. poprawia działanie kodów NPC (użycie niewłaściwego separatora dziesiętnego nie crashuje już gry) oraz dodaje możliwość tworzenia bardziej elastycznych skryptów w oparciu o język Lua. Wkrótce włączono to w projekt SMBX2, z zamysłem stworzenia nowej wersji Super Mario Bros. X, o wiele bardziej otwartej z większymi możliwościami modyfikacji kodu, w tym bloków czy NPC. Ostatnią aktualną wersją SMBX2 jest Beta 4. | Od 2015 roku rozwijane jest rozszerzenie LunaLua, które m.in. poprawia działanie kodów NPC (użycie niewłaściwego separatora dziesiętnego nie crashuje już gry) oraz dodaje możliwość tworzenia bardziej elastycznych skryptów w oparciu o język Lua. Wkrótce włączono to w projekt SMBX2, z zamysłem stworzenia nowej wersji Super Mario Bros. X, o wiele bardziej otwartej z większymi możliwościami modyfikacji kodu, w tym bloków czy NPC. Ostatnią aktualną wersją SMBX2 jest Beta 4. |