4521
edycji
(+) |
m (→Madlocnoid: Do sprawdzenia (i tak miałem to już dawno zrobić...).) |
||
Linia 369: | Linia 369: | ||
* Z gry nie da się wyjść w tradycyjny sposób. Klawisz Esc działa jedynie na planszy tytułowej. Podczas rozrywki należy wcisnąć Alt+F4. | * Z gry nie da się wyjść w tradycyjny sposób. Klawisz Esc działa jedynie na planszy tytułowej. Podczas rozrywki należy wcisnąć Alt+F4. | ||
* Na planszy tytułowej jest literówka: "R - KASOWANIE WYNIK". | * Na planszy tytułowej jest literówka: "R - KASOWANIE WYNIK". | ||
* Gdy od paru minut toczy się rozrywka, gra automatycznie przyznaje graczowi 200 pocisków. | <!--* Gdy od paru minut toczy się rozrywka, gra automatycznie przyznaje graczowi 200 pocisków.--> | ||
* Dźwięki brania niektórych power-upów przypominają odgłosy pierdzenia. Niektóre z nich mają działanie negatywne. | * Dźwięki brania niektórych power-upów przypominają odgłosy pierdzenia. Niektóre z nich mają działanie negatywne. | ||
* Poziom X jest jednym z paru, w których power-upy spadają od razu po rozpoczęciu etapu bez zbijania żadnego bloczka. | * <!--Poziom X jest jednym z paru, w których power-upy spadają od razu po rozpoczęciu etapu bez zbijania żadnego bloczka. | ||
* W poziomie Y, w którym jest z bloczków ułożony napis "METEOR", spadają meteory. Kolizja meteoru z graczem skutkuje odebraniem życia. Kulka bez problemu niszczy meteor. | * W poziomie Y, w którym jest z bloczków ułożony napis "METEOR", spadają meteory. Kolizja meteoru z graczem skutkuje odebraniem życia. Kulka bez problemu niszczy meteor. | ||
* W poziomie Z po zbiciu jednego bloczka zamienia się on w bloczek, po zbiciu którego gracz otrzymuje 10 sztuk amunicji. Niestety, blok ten jest "fake'owy", więc kulka przez niego przenika. | * W poziomie Z po zbiciu jednego bloczka zamienia się on w bloczek, po zbiciu którego gracz otrzymuje 10 sztuk amunicji. Niestety, blok ten jest "fake'owy", więc kulka przez niego przenika.--> | ||
== Maneater == | == Maneater == |