Przejdź do zawartości

Zdrada: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 233 bajty ,  19 sie 2020
m
Linia 19: Linia 19:
* Oryginalnie w planszy ''Przed atakiem'' był ustawiony offscreen exit, co sprawiało, że planszy tej nie dało się ukończyć – gracz po zdobyciu karty z SMB3 wychodził poza ekran bez odblokowywania dalszej drogi.
* Oryginalnie w planszy ''Przed atakiem'' był ustawiony offscreen exit, co sprawiało, że planszy tej nie dało się ukończyć – gracz po zdobyciu karty z SMB3 wychodził poza ekran bez odblokowywania dalszej drogi.
* Pierwotnie w wersji demo Zdrady cz. 2 źle był ustawiony game start, co sprawiało, że niemożliwe było wejście do etapu i rozpoczęcie rozgrywki. Konieczne było użycie kodu ''illparkwhereiwant'' na swobodne chodzenie po mapie, by móc wczytać etap. Błąd ten poprawiono dopiero 5 lipca (ponad trzy miesiące po premierze dema).
* Pierwotnie w wersji demo Zdrady cz. 2 źle był ustawiony game start, co sprawiało, że niemożliwe było wejście do etapu i rozpoczęcie rozgrywki. Konieczne było użycie kodu ''illparkwhereiwant'' na swobodne chodzenie po mapie, by móc wczytać etap. Błąd ten poprawiono dopiero 5 lipca (ponad trzy miesiące po premierze dema).
* W części drugiej część etapów jest niemal identyczna do części pierwszej – przechodzimy je jednak „od końca” oraz same etapy emanują postapokaliptyczną atmosferą; występuje również większe stężenie wrogów.


{{Navbox SMWMods}}
{{Navbox SMWMods}}