Przejdź do zawartości

Ciekawostki z gier: Różnice pomiędzy wersjami

Linia 194: Linia 194:
* W ostatniej misji, gdy jedynie nasi sojusznicy będą strzelać do statku, korzystając z dział, to i tak go nie zniszczą – niezależnie od tego, ile czasu by strzelali do tego statku.
* W ostatniej misji, gdy jedynie nasi sojusznicy będą strzelać do statku, korzystając z dział, to i tak go nie zniszczą – niezależnie od tego, ile czasu by strzelali do tego statku.
* Gdy wystarczająco długo będziemy strzelać do naszych sojuszników, to po najechaniu na któregoś z nich celownik zmieni kolor na czerwony, a oni sami będą do nas wrogo nastawieni. Gdy zostaniemy zabici, gra zakończy się tak, jakby wszyscy członkowie naszej załogi zostali zabici albo gdybyśmy misję wykonywali w pojedynkę (napis "Squad Unavailable"). Nie ma wtedy możliwości wydawania rozkazom naszym podopiecznym czy ich uzdrawiania. Pierwotni wrogowie nadal będą wrogami zarówno dla nas, jak i naszych kompanów w tej chwili.
* Gdy wystarczająco długo będziemy strzelać do naszych sojuszników, to po najechaniu na któregoś z nich celownik zmieni kolor na czerwony, a oni sami będą do nas wrogo nastawieni. Gdy zostaniemy zabici, gra zakończy się tak, jakby wszyscy członkowie naszej załogi zostali zabici albo gdybyśmy misję wykonywali w pojedynkę (napis "Squad Unavailable"). Nie ma wtedy możliwości wydawania rozkazom naszym podopiecznym czy ich uzdrawiania. Pierwotni wrogowie nadal będą wrogami zarówno dla nas, jak i naszych kompanów w tej chwili.
* Jeżeli w jednej misji na planecie Geonosis zdążymy zabić Buga, zanim ten zdąży zabić jednego z Trooperów, to Trooper, który miał zostać zabity przez Buga, będzie stał w bezruchu.


== Stunt GP ==
== Stunt GP ==