4521
edycji
(→Bulletstorm: Ech, jakieś bzdury wtedy napisałem xD.) |
m (→Bulletstorm: Trochę poprawiłem.) |
||
Linia 148: | Linia 148: | ||
* Nasi kompani są nieśmiertelni, a gdy gracz będzie próbował do niech strzelać, pociski będą przez nich przenikać. A gdy gracz spróbuje kopnąć kompana, będzie po prostu kopał powietrze. | * Nasi kompani są nieśmiertelni, a gdy gracz będzie próbował do niech strzelać, pociski będą przez nich przenikać. A gdy gracz spróbuje kopnąć kompana, będzie po prostu kopał powietrze. | ||
* Generał Sarrano jest jedyną postacią w grze, która jest zarówno naszym sojusznikiem, jak i wrogiem. Ginie on w ostatniej misji z ręki protagonisty w interaktywnej cutscence, w której gracz ma za zadanie naciskać określone klawisze. | * Generał Sarrano jest jedyną postacią w grze, która jest zarówno naszym sojusznikiem, jak i wrogiem. Ginie on w ostatniej misji z ręki protagonisty w interaktywnej cutscence, w której gracz ma za zadanie naciskać określone klawisze. | ||
* Raz w tej grze w polskiej wersji językowej pada tekst: <code>Wykrywam znaczną ilość akronitrylu w powietrzu. Jest wysoce toksyczny i łatwopalny.n/Wstrzymajcie ogień.</code>. Tutaj widnieje znacznik <code>n/</code>, który jest | * Raz w tej grze w polskiej wersji językowej pada tekst: <code>Wykrywam znaczną ilość akronitrylu w powietrzu. Jest wysoce toksyczny i łatwopalny.n/Wstrzymajcie ogień.</code>. Tutaj widnieje znacznik <code>n/</code>, który jest prawdopodobnie kawałkiem źle zinterpretowanego kodu. | ||
== Burnout Paradise Remastered == | == Burnout Paradise Remastered == |