Przejdź do zawartości

Ciekawostki z gier: Różnice pomiędzy wersjami

+
(+)
Linia 330: Linia 330:
* W grze nie ma żadnej muzyki. Jedyne efekty dźwiękowe, jakie dane będzie usłyszeć graczowi, to dźwięk silnika oraz dźwięk uderzenia pojazdem w jakiś element mapy.
* W grze nie ma żadnej muzyki. Jedyne efekty dźwiękowe, jakie dane będzie usłyszeć graczowi, to dźwięk silnika oraz dźwięk uderzenia pojazdem w jakiś element mapy.
* Jeśli gracz spróbuje wjechać w pojazd przeciwnika, odbije się od niego. Co ciekawe, oponent bez problemu może przenikać przez nasz samochód.
* Jeśli gracz spróbuje wjechać w pojazd przeciwnika, odbije się od niego. Co ciekawe, oponent bez problemu może przenikać przez nasz samochód.
== Mig Alley ==
* Gdy zleci się samolotem na najniższy obszar świata gry, można odkryć, że mapa świata na dole to tak naprawdę płaska bitmapa.


== Miłość na Papierze ==
== Miłość na Papierze ==
Linia 418: Linia 421:
== S-COPTER: Trials of Quick Fingers and Logic ==
== S-COPTER: Trials of Quick Fingers and Logic ==
* Czas do końca poziomu oraz liczba punktów są zapisane czcionką z gry Geometry Dash.
* Czas do końca poziomu oraz liczba punktów są zapisane czcionką z gry Geometry Dash.
== Santa Claus in Trouble ==
* Podczas wychodzenia z gry pojawiają się zapowiedzi innych gier w formie statycznych plansz, które mają zostać (w momencie premiery SCiT) wydane. Tymi tytułami są: American Conquest: Three Centuries of War, No Man's Land, Breed i Imperium Galactica III: Genesis.


== Sekiro: Shadows Die Twice ==
== Sekiro: Shadows Die Twice ==