Kenex Road Maker

Z MruczekWiki

Kenex Road Maker - koncepcja Kenexa na budowanie dróg w city-builderze, która umożliwia intuicyjne zarządzanie poszczególnymi pasami jezdni z osobna.

Geneza

Założenia CSUR.

Kenex od wielu lat marzy o grze lub modzie do gry, który umożliwiłby zarządzanie poszczególnymi pasami jezdni, by robić realistyczne zjazdy z autostrad itp. Jakiś czas temu trafił na moda CSUR do Cities:Skylines, który wydawał się spełniać te marzenia. Niestety toporność moda sprawiła, że Kenex niesłychanie się przy nim mordował, a zrobienie czegoś sensownego wymagało absurdalnie dużo czasu i cierpliwości[1].

Mod otrzymuje upokarzające oznaczenie "Kenex odradza" oraz ocenę -69/10. Normalnie dałbym mu 1/10, ale za zrobienie mi ogromnej nadziei na spełnienie marzeń i bezlitosne zniszczenie ich otrzymuje karne minusy.
— Kenex

Później Kenex wpadł na pomysł, by pokazać własną koncepcję na budowanie dróg do gry[2].

Koncepcja

W przeciwieństwie do moda, który ma bardzo dziwny i nieintuicyjny panel, Kenex stawia na plastyczną obsługę myszką i klawiaturą, która jest znacznie bardziej intuicyjna.

Tryby budowy

  • Cała droga - działa jak standardowe Cities:Skylines. Buduje się i modyfikuje całe drogi ze wszystkimi pasami.
  • Zarządzanie pasami - traktuje każdy pas jezdni jako osobny element, podlegający niezależnym modyfikacjom.

Doklejanie pasów

Do dowolnego elementu drogi da się doklejać pasy, dzięki czemu możliwe jest intuicyjne tworzenie rozszerzeń i zwężeń drogi. Można dodawać pasy po zewnętrznej części drogi, ale także w środku. Kenex przewiduje opcję dodawania więcej niż jednego pasa jednocześnie. Specjalne klawisze będą pozwalały zwiększyć i zmniejszyć liczbę pasów do dodania.

Gra obszarowo rozpoznaje, w którym miejscu gracz chce dodać pas/pasy.

W poniższym przykładzie:

  • A - pas zewnętrzny na lewo od 1
  • B - pas wewnętrzny między 1 i 2

itd...

Rozdzielanie drogi

Drogę można łatwo rozdzielać, co umożliwia intuicyjne tworzenie rozwidleń. Wystarczy włączyć tryb zarządzania poszczególnymi pasami i zaznaczyć pasy do rozwidlenia, a następnie przeciągnąć dalej myszką.

W poniższym przykładzie gracz pociągając myszką w dół, utworzy rozwidlenie obejmujące pasy 3 i 4.

Zobacz też

Przypisy

  1. Kenex, Zniszczone marzenia KenexaKenex Spam Center, 2020-10-16, [dostęp 2020-11-02].
  2. Kenex, Kenex Road Maker - koncepcjaKenex Spam Center, 2020-10-30, [dostęp 2020-11-02].