KenexOwO (Brickadia)
KenexOwO - projekt miasta w grze Brickadia planowany przez Kenexa.
Plany budowy
Podczas dema gry w Steam Next Fest było za mało czasu, by zrobić sensowne postępy, ale gry nastąpi premiera w Early Access, Kenex chciał zbudować swoje miasto.
W dużym skrócie:
- wierność zasadzie miasta 15-minutowego
- ogrom rozwiązań uspokojenia ruchu
- liczne idee z ruchu New Urbanism
- dobry flow dla pieszych, rowerów i tramwajów - rzadko muszą się zatrzymywać
- brak ulicznego parkowania, wyłącznie wydzielone zaułki oraz garaże
- wyraźny podział na ulice transportowe oraz lokalne, unikanie możliwości robienia skrótów samochodem przez ulice lokalne
- wysoki poziom luksusu publicznego
- unikanie grodzenia
- część mieszkań w formie colivingu
- rozbudowana infrastruktura pieszo-rowerowa, zapewniająca bezpieczne i komfortowe poruszanie się
- rozbudowana sieć podziemnego metra umożliwiająca szybkie podróżowanie między dzielnicami
- duży nacisk na ochronę przed hałasem
- liczne przestrzenie dospołeczne - wszelkie zakamarki, zwężenia, gdzie możemy się schować, zatrzymać, przysiąść
- czytelne i intuicyjne oznakowanie
Wątpliwe szanse na ukończenie projektu
Kenex podczas gry zdał sobie sprawę, że tworzenie miasta w Brickadii ma w sobie zbyt wiele architektury, a za mało urbanizmu. W dodatku, gdy jakieś rozwiązanie okaże się niezadowalające, trzeba poświęcić dużo czasu na poprawę lub zmianę. Dlatego Kenex woli budować pojedyncze ulice i testować, zamiast umieszczać je w większym mieście. Do projektu miasta KenexOwO prawdopodobnie lepiej nada się gra Junxions, która pozwoli budować znacznie szybciej i wygodniej, oferując przy tym niewiele mniejszą elastyczność niż Brickadia.