KenexOwO (Brickadia)

Z MruczekWiki

KenexOwO - projekt miasta w grze Brickadia planowany przez Kenexa.

Plany budowy

Podczas dema gry w Steam Next Fest było za mało czasu, by zrobić sensowne postępy, ale gry nastąpi premiera w Early Access, Kenex chciał zbudować swoje miasto.

W dużym skrócie:

  • wierność zasadzie miasta 15-minutowego
  • ogrom rozwiązań uspokojenia ruchu
  • liczne idee z ruchu New Urbanism
  • dobry flow dla pieszych, rowerów i tramwajów - rzadko muszą się zatrzymywać
  • brak ulicznego parkowania, wyłącznie wydzielone zaułki oraz garaże
  • wyraźny podział na ulice transportowe oraz lokalne, unikanie możliwości robienia skrótów samochodem przez ulice lokalne
  • wysoki poziom luksusu publicznego
  • unikanie grodzenia
  • część mieszkań w formie colivingu
  • rozbudowana infrastruktura pieszo-rowerowa, zapewniająca bezpieczne i komfortowe poruszanie się
  • rozbudowana sieć podziemnego metra umożliwiająca szybkie podróżowanie między dzielnicami
  • duży nacisk na ochronę przed hałasem
  • liczne przestrzenie dospołeczne - wszelkie zakamarki, zwężenia, gdzie możemy się schować, zatrzymać, przysiąść
  • czytelne i intuicyjne oznakowanie

Wątpliwe szanse na ukończenie projektu

Kenex podczas gry zdał sobie sprawę, że tworzenie miasta w Brickadii ma w sobie zbyt wiele architektury, a za mało urbanizmu. W dodatku, gdy jakieś rozwiązanie okaże się niezadowalające, trzeba poświęcić dużo czasu na poprawę lub zmianę. Dlatego Kenex woli budować pojedyncze ulice i testować, zamiast umieszczać je w większym mieście. Do projektu miasta KenexOwO prawdopodobnie lepiej nada się gra Junxions, która pozwoli budować znacznie szybciej i wygodniej, oferując przy tym niewiele mniejszą elastyczność niż Brickadia.

Zobacz też