Syndrom kiedyś było lepiej: Różnice pomiędzy wersjami

brak opisu edycji
(Ten fragment był bardzo słaby. Sam go napisałem, więc nie usuwam czyjejś pracy.)
Nie podano opisu zmian
Linia 69: Linia 69:


Ostatnie badania rzeczywiście dowiodły, że czytanie książek ma dobry wpływ na rozwój. Ale z grami jest podobnie. Dowiedziono już wielokrotnie, że granie rozwija mózg, zdolność koncentracji i szybkiego podejmowania decyzji (tego ostatniego książka nie nauczy, bo tam bohaterowie postępują zgodnie z wyborem pisarza). Jesli zaś chodzi o agresję, to ona się zwiększa tylko na moment, w którym w grze jest potrzebna i szybko spada, gdy potrzebna już nie jest (np. po skończeniu grania w strzelankę), czyli tak samo jak w "realu". W dodatku to, że kogoś zabijemy w grze u zdrowego psychicznie człowieka nie powoduje chęci zabicia w "realu". Media skupiają się na kilkunastu chorych psychicznie osobach, u których w domu znaleziono gry. Co ciekawe znaleziono tam też okna, drzwi, podłogę i ... książki! I że tak jeszcze dodam - w książkach nie ma przemocy?
Ostatnie badania rzeczywiście dowiodły, że czytanie książek ma dobry wpływ na rozwój. Ale z grami jest podobnie. Dowiedziono już wielokrotnie, że granie rozwija mózg, zdolność koncentracji i szybkiego podejmowania decyzji (tego ostatniego książka nie nauczy, bo tam bohaterowie postępują zgodnie z wyborem pisarza). Jesli zaś chodzi o agresję, to ona się zwiększa tylko na moment, w którym w grze jest potrzebna i szybko spada, gdy potrzebna już nie jest (np. po skończeniu grania w strzelankę), czyli tak samo jak w "realu". W dodatku to, że kogoś zabijemy w grze u zdrowego psychicznie człowieka nie powoduje chęci zabicia w "realu". Media skupiają się na kilkunastu chorych psychicznie osobach, u których w domu znaleziono gry. Co ciekawe znaleziono tam też okna, drzwi, podłogę i ... książki! I że tak jeszcze dodam - w książkach nie ma przemocy?
Aktualizacja : Warto jeszcze dodać, że najnowsze badania potwierdziły, iż brutalne gry mogą zwiększyć moralną wrażliwość graczy -> http://www.gram.pl/news/2014/08/19/brutalne-gry-komputerowe-moga-zwiekszyc-moralna-wrazliwosc-graczy.shtml


===Kiedyś młodzież była inteligentna, a teraz jest strasznie tępa i zdemoralizowana!===
===Kiedyś młodzież była inteligentna, a teraz jest strasznie tępa i zdemoralizowana!===