Kangurek Kao: Runda 2: Różnice pomiędzy wersjami

m
Linia 55: Linia 55:


== Trivia ==
== Trivia ==
* Za sprawą łatki o nazwie <code>kao2 sp1.1</code> zamiast podmienić tekst w pliku <code>lang.ini</code>, gdzie znajdował się błąd ortograficzny - "ochydny" - twórcy napisali skrypt, który tworzy nowy plik dźwiękowy <code>C:\ohydny.wav</code> i automatycznie podmienia tekst w trakcie rozgrywki.
* Za sprawą łatki o nazwie <code>kao2 sp1.1</code> zamiast podmienić tekst w pliku <code>lang.ini</code>, gdzie znajdował się błąd ortograficzny "ochydny" twórcy napisali skrypt, który tworzy nowy plik dźwiękowy <code>C:\ohydny.wav</code> i automatycznie podmienia tekst w trakcie rozgrywki.
* Jeżeli pozycja startowa Kangurka to wartość <code>Infinity</code> (nieskończoność) lub <code>NaN</code> (ang. ''not a number''), to gra się scrashuje.
* Jeżeli pozycja startowa Kangurka to wartość <code>Infinity</code> (nieskończoność) lub <code>NaN</code> (ang. ''not a number''), to gra się scrashuje.