Worms 3D Portal
Worms 3D Portal, W3D Portal - portal z forum założony 22 maja 2006 roku dotyczący gry Worms 3D. Założycielem serwisu był AlexBond. Worms 3D Portal działał na skrypcie phpBB2 Plus.
Portal działał na hostingu RuWEB. Niektórzy użytkownicy, wchodząc na adres, pod którym znajduje się portal i będąc przekierowanymi na stronę RuWEB-u, byli wściekli na sam RuWEB. Ale takowe przekierowanie miało miejsce najpewniej dlatego, że założyciel portalu nie opłacił domeny w danym czasie.
ZioPeng również miał tam konto - pierwsze z nich utworzył 10 sierpnia 2007, natomiast nie pamięta on daty utworzenia swojego drugiego konta.
Tematyka
Worms 3D Portal dotyczył gry Worms 3D. Można było porozmawiać o tej grze na forum (był też dostępny shoutbox), publikować zdjęcia; były również działy, w których użytkownicy mogli toczyć dyskusje w swoich ojczystych językach.
Klany
Worms 3D Portal pełnił też rolę "huba" dla wszystkich klanów utworzonych w grze.
- PRO - prawdopodobnie był to klan utworzony przez samego założyciela portalu, AlexBonda. Należał do niego m.in. GrenadeX.
- CDR - hiszpański klan, do którego należeli gracze XXVI oraz N2k2.
- WHO - polski klan założony przez Wormstena. Rozwinięciami były: "Worms, Honor, Ojczyzna" czy - w języku angielskim - "Worms Hooligans Organisation".
- CBX
- NZK - nowozelandzki klan, prawdopodobnie założony przez Flamara.
- XMD - polski klan. Założył go niejaki super-xmd. Jego założyciel nie był zbyt lubiany przez niektórych użytkowników Worms 3D Portalu.
- PKS - prawdopodobnie polski klan. Założycielem był gracz kryjący się pod nickiem Roman.
- SDW - polski klan.
- PSW - polski klan.
Działalność AlexBonda
Nieoficjalne aktualizacje gry
AlexBond również pisał swoje launchery do Worms 3D. Nowsze z nich były wyposażone w zmodyfikowany WormPot, który zmieniał poszczególne aspekty gry w zależności od wybranych opcji w tzw. Robaczym Tyglu. W pierwszych wersjach launchera była możliwość gry na mapie, po której wybraniu były dostępne wszystkie bronie (oprócz nalotu loteryjnego), których ustawienia można było prawdopodobnie dokonać poprzez użycie zewnętrznych programów.
Programy do gry
Oprócz pisania launcherów do gry, AlexBond napisał również parę innych programów.
- Map Editor - edytor map do gry. Można było edytować już istniejące bądź tworzyć własne.
- Icon Edit - kreator ikon map. Pliki miały wygląd przystosowane do gry, tj. miały grubą ramkę z zaokrąglonymi rogami i z przezroczystością. Domyślną ikonką była ta z żółtym napisem "Test". Pliki były zapisywane w formacie TGA.
- Script Editor - program służący do dodawania map do gry. Można było zrobić swoją listę (bądź listy) map, które można było wybierać w launcherach autorstwa AlexBonda. Jedynym mankamentem było to, że po wpisaniu polskiego znaku do nazwy mapy jej nazwa na liście map w grze była pusta, jednak mapę nadal można było wybrać.
Dimsi
Ciekawym przypadkiem na Worms 3D Portalu był użytkownik Dimsi. Utworzył on konto dnia 4.08.2006 i napisał tylko jeden post, którego treść stanowiła emotka . Jako lokalizację w profilu podał Rosję.
Już wcześniej w tym wątku, w którym swój post zamieścił Dimsi, toczyła się na jego temat dyskusja.
Zakończenie działalności
Worms 3D Portal swoją działalność zakończył w 2011/2012 roku. Potem przez 2 lata był komunikat po rosyjsku, który brzmiał: Этот сайт требует поддержки технологии Cookies. (pl. Ta strona wymaga obsługi technologii plików cookie.). Poza tym komunikatem nie było absolutnie żadnych innych treści na stronie. Dopiero w 2014 roku powstała tam strona z grami flash, które miały związek z robalami, ale już niekoniecznie tymi znanymi z serii Worms. Nastepnie pod tym adresem znajdowała się chińska strona z treściami pornograficznymi. Później wejście na ten adres skutkowało przekierowaniem na losowe strony - prawdopodobnie przez to, że domena wygasła i właściciel zapomniał ją przedłużyć. Obecnie strona nie istnieje.
Ciekawostki
- Mel była użytkowniczką, która najczęściej zmieniała swój avatar. ZioPeng zaobserwował ok. 20 różnych avatarów u tej użytkowniczki.
- Nie było obrazka rangi z 4 prostokątami. Użytkownik, mając 3 prostokąty i zyskując następną rangę, miał ich już 5. Sam pomysł na obrazki rang zapewne był inspiracją z ikon drużyn, gdy ta w grze kontrolowana jest przez komputer.
- Na stronie była również ranga, która nie miała żadnych prostokątów. Nazywała się ona Guest i miał ją każdy, który miał w profilu podane 0 postów. Można było tę rangę zobaczyć również w widoku tematu, bo niektóre działy nie zliczały postów.