Tank 1990

Z MruczekWiki

Tank 1990 - shakowana wersja gry Battle City przeznaczona na konsolę Famicom, wyprodukowaną oraz wydaną w 1985 roku przez Namco.

Rozgrywka

W grze sterujemy żółtym czołgiem - w trybie 2-osobowym jest jeszcze zielony czołg. Naszym zadaniem jest zestrzelenie na każdej planszy 20 wrogich czołgów oraz obrona orzełka znajdującego się na dole mapy. Na planszy mogą pojawić się jednocześnie 4 wrogie czołgi. Gdy gracz zniszczy 1 wrogi czołg, pojawia się następny itd. Każdy czołg ma losową wytrzymałość - o niej informuje nas jego kolor. Są też różowe czołgi, po których zniszczeniu czy po trafieniu (wtedy nadal mogą być różowe) na planszy pojawia się ulepszenie do zebrania - może je zebrać zarówno gracz, jak i przeciwnik. Ulepszenie pojawia się w losowym miejscu na planszy i pojawia się tylko jedno na raz.

Przegrana w grze następuje w momencie, gdy gracz straci wszystkie życia albo gdy któryś z wrogich czołgów zestrzeli orzełka.

Gra posiada tryb konstruktorski, gdzie gracz może stworzyć własny poziom oraz na nim zagrać.

Ulepszenia

W tej wersji - w odróżnieniu od Battle City - wrogowie mogą zdobywać ulepszenia, które również wpływają na czołg gracza. Efekty tych ulepszeń są w różne w zależności od tego, kto je zbierze - gracz czy wróg.

Power-up Efekt po zebraniu go
Przez gracza Przez wroga
Gwiazdka Ulepszenie czołgu o 1 poziom. Wszystkie wrogie czołgi zostają ulepszone do maksymalnego poziomu, ale ich wygląd nie zmienia się.
Granat Zniszczenie wszystkich wrogich czołgów aktualnie znajdujących się na mapie. Zniszczenie czołgu gracza i w konsekwencji utrata życia.
Zegarek Unieruchomienie wszystkich wrogich czołgów na kilkanaście sekund. Unieruchomienie czołgu gracza, ale unieruchomienie trwa zaledwie parę sekund. Czołg gracza wtedy miga.
Czołg Dodatkowe życie. Wszystkie wrogie czołgi zyskują większą wytrzymałość, a ich kolor zmienia się na zielony.
Pistolet Ulepszenie czołgu do najwyższego poziomu. Ulepszenie czołgu do najwyższego poziomu oraz zwiększenie wytrzymałości (czołg wtedy zyskuje zielony kolor). Wtedy czołg zmienia również swój wygląd na ten sam, który ma czołg gracza po zebraniu tego power upa.
Statek Umożliwia graczowi poruszanie się po wodzie. Ten sam efekt co u gracza.
Łopata Orzełek jest otoczony murem przez określony czas, uniemożliwiając wrogim czołgom zniszczenie go. Orzełek jest pozbawiony jakiejkolwiek ochrony.
Hełm Zapewnia nietykalność czołgu gracza przez określony czas. Ulepsza czołg do takiego poziomu, że po trafieniu go na mapie pojawia się power up.

Mapa

Gra składa się z określonej liczby poziomów, jednak nie oznacza to, że gra posiada koniec. Po przejściu określonej liczby plansz gracz wraca na pierwszą mapę, która jednak jest przesunięta w lewo (i kolejne też). Gdy gracz przejdzie kolejną liczbę poziomów, znowu wróci na mapę z poziomu nr 1, a kolejne mapy będą jeszcze bardziej przesunięte itd.

Mapa w grze składa się z 5 bloków:

  • Cegła
  • Biała cegła - gracz może zniszczyć ten blok dopiero wtedy, gdy jego czołg jest ulepszony na najwyższy poziom.
  • Trawa - gdy jakikolwiek czołg będzie jeździł w miejscu tego bloku, będzie jeździł pod nim.
  • Piasek - gdy gracz będzie hamował na tym bloku, będzie się ślizgał.
  • Woda - blok, po którym czołgi nie mogą jechać (no chyba że wróg albo gracz zdobędą odpowiedni power up).

Ciekawostki

  • Na gameplayu demonstracyjnym czołg drugiego gracza od razu niszczy orzełka.
  • Zielony kolor wrogich czołgów jest możliwy do uzyskania tylko wtedy, gdy ten weźmie odpowiednie power upy.
  • Jest nieskończona liczba poziomów. Gdy gra "zatoczy koło", tj. po przejściu do kolejnego poziomu, który rozgrywa się na planszy z 1. poziomu, plansza będzie z tego 1. poziomu, jednak zostanie ona przesunięta o parę bloków w lewo. Ten zabieg miał na celu najprawdopodobniej oszczędność miejsca na nośniku z grą oraz zapobiegnięcie powtarzalności gry.