Dood: Różnice pomiędzy wersjami
brak opisu edycji
Angelfrost (dyskusja | edycje) |
Angelfrost (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 17: | Linia 17: | ||
Na początku roku 2011 niekiedy grał w grę Super Mario Flash. To w niej początkowo tworzył poziomy, aż do momentu kiedy zobaczył pewien komentarz gdzie jego autor poleca znacznie lepszy i bardziej rozbudowany fangame o nazwie Super Mario Bros. X. Dood z ciekawości obejrzał trailer gry i był bardzo zafascynowany obecnością edytora poziomów (uwielbia edytory w grach). Bez głębszego zastanowienia pobrał grę z nieistniejącej już witryny i zaczął tworzyć. Początkowo były to kiepskie etapy w stylu vanilla, ale prędko przerzucił się na styl chocolate, bazujący na custom GFX. Dood przez niemal cały rok szkolił się w tworzenie plansz, ale nie miał komu ich pokazać. | Na początku roku 2011 niekiedy grał w grę Super Mario Flash. To w niej początkowo tworzył poziomy, aż do momentu kiedy zobaczył pewien komentarz gdzie jego autor poleca znacznie lepszy i bardziej rozbudowany fangame o nazwie Super Mario Bros. X. Dood z ciekawości obejrzał trailer gry i był bardzo zafascynowany obecnością edytora poziomów (uwielbia edytory w grach). Bez głębszego zastanowienia pobrał grę z nieistniejącej już witryny i zaczął tworzyć. Początkowo były to kiepskie etapy w stylu vanilla, ale prędko przerzucił się na styl chocolate, bazujący na custom GFX. Dood przez niemal cały rok szkolił się w tworzenie plansz, ale nie miał komu ich pokazać. | ||
== Dołączenie do społeczności SMWMods == | == Dołączenie do społeczności SMWMods == |