4529
edycji
(Wrócę do domu, to napiszę resztę.) |
(+++++) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{W budowie}} | {{W budowie}} | ||
{{Koncepcja}} | {{Koncepcja}} | ||
'''GTA San Andreas Coronavirus Mod''' - mod do gry GTA San Andreas, który dodaje do | '''GTA San Andreas Coronavirus Mod''' - mod do gry GTA San Andreas, który dodaje do gry realia związane z pandemią koronawirusa. | ||
== Zmiany w modzie == | |||
* Protagonista ma domyślnie założoną maseczkę na twarzy. Jej zdjęcie (można to uczynić w garderobie) skutkuje stopniowym odbieraniem punktów życia bohatera. Nie ma to wpływu na pancerz. | |||
* Oprócz protagonisty inne postacie też mają maseczki, także te z fabuły głównej (podczas wykonywania misji). | |||
* Gra będzie ostrzegać gracza o przestrzeganiu określonego dystansu od innych przechodniów. Można to obejść, zabijając ich. | |||
* Po wejściu do interioru gra oblicza, ilu przechodniów jest w środku (wliczony jest personel, gdy to jest np. któryś z barów) i gra informuje gracza, czy zostało spełnione wymaganie dot. ilości osób w budynku. | |||
* Spray antybakteryjny jako broń. Jest on dodany jako nowa broń, nie zastępuje puszki z farbą w sprayu. Spray antybakteryjny jest tutaj jedynie bronią białą i można nim jedynie otruć przechodnia, i - w rezultacie - zabić go. | |||
* Częstsze spawnowanie karetek. Zakażeni również sami wchodzą do pojazdu. | |||
* 3 modele przyłbic i 3 tekstury maseczek dla przechodniów, które gra generuje losowo. Sam protagonista w garderobie będzie miał 7 różnych maseczek do wyboru w poszczególnych sklepach. Protagonista też będzie mógł nosić przyłbicę. Są dostępne 3 modele tychże. | |||
* Nie wszyscy przechodnie noszą maseczki/przyłbice. Gdy któryś z przechodniów nie ma zakrytych ust i nosa, patrol policji może go zastrzelić. | |||
* Jeśli któryś z gangsterów, w zależności od modelu, ma zakryty nos i usta bandaną, gra nie dodaje mu maseczki/przyłbicy. | |||
* Gdy gracz zdejmie maseczkę/przyłbicę i przejdzie obok policjanta/radiowozu, dostanie 1. poziom poszukiwań. | |||
* Oznaczenie stref na mapie za pomocą kolorów znanych z oznaczeń terenów należących do poszczególnych gangów. W każdej strefie obowiązują inne restrykcje. Gra w zależności od rozwoju sytuacji będzie zmieniała strefy. Dostępne kolory to: zielony, żółty i czerwony. Tego typu oznaczenia obowiązują w całym stanie San Andreas. Poza mapą (gdy gracz zdecyduje się za nią wylecieć) gra nie generuje żadnych stref. | |||
* W misjach sanitariusza gracz będzie odwozić do szpitala pacjentów z podejrzeniem koronawirusa. | |||
* W misjach stróża prawa gracz będzie strzelał do przechodniów, którzy nie mają zasłoniętych ust i nosa (będą oznaczeni przez grę czerwoną strzałką). | |||
* W misjach taksówkarza, gdy gra wygeneruje graczowi pasażera bez przyłbicy/maseczki, pojawi się dodatkowe menu, dzięki któremu gracz będzie miał możliwość odmowy wykonania usługi (Y - yes, N - no). Gdy gracz zgodzi się podwieźć w wybrane miejsce pasażera bez maseczki/przyłbicy, protagonista może zostać zarażony. | |||
* Gdy będąc w sklepie, protagonista podejdzie do kasy, nie mając maseczki/przyłbicy, ekspedientka wezwie ochronę, w rezultacie czego gra w pomieszczeniu będzie cały czas spawnowała ochroniarzy, a sam gracz dostanie 2. poziom poszukiwań. Po wyjściu z interioru do gracza będą strzelać policjanci. |