16 153
edycje
mNie podano opisu zmian |
(+ Rodzaje makiet) |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
Mogą, ale coraz częściej za User Experience odpowiada inna osoba/zespół. Specjalista UX posiada szerokie kompetencje w innych dziedzinach niż standardowy programista lub grafik np. z psychologii koloru i heurystyk. UX zwykle rozumie ludzkie procesy psychiczne, co pozwala mu tworzyć projekty, które będą dla odbiorców intuicyjne i przyjemne w odbiorze. | Mogą, ale coraz częściej za User Experience odpowiada inna osoba/zespół. Specjalista UX posiada szerokie kompetencje w innych dziedzinach niż standardowy programista lub grafik np. z psychologii koloru i heurystyk. UX zwykle rozumie ludzkie procesy psychiczne, co pozwala mu tworzyć projekty, które będą dla odbiorców intuicyjne i przyjemne w odbiorze. | ||
== Rodzaje makiet == | |||
[[Plik:Od lo-fi do hi-fi makieta UX.jpg|250px|mały|Od makiety lo-fi z lewej, do hi-fi z prawej. ]] | |||
'''Podział ze względu na szczegółowość:''' | |||
* '''Lo-fi''' - makieta o niskim poziomie szczegółowości. Zwykle powstaje na początku projektu i zawiera bardzo ogólne informacje dotyczące designu. Często na kartce papieru. | |||
* '''Hi-fi''' - makieta o wysokim poziomie szczegółowości. Powstaje zwykle po dopieszczeniu makiety lo-fi. Bardzo przypomina finalny produkt. | |||
Osoby po pierwszym zetknięciu się z UX często chcą od razu robić makietę Hi-fi, ale to błąd. Na makiecie hi-fi zmiana koncepcji pociąga za sobą konieczność większej ilości poprawek oraz stwarza ryzyko, że nie przemyśli się wielu podstawowych spraw dotyczących rozmieszczenia. | |||
== Aplikacje wykorzystywane do tworzenia makiet == | == Aplikacje wykorzystywane do tworzenia makiet == | ||
* Figma | * Figma |