Przejdź do zawartości

Dual Universe: Różnice pomiędzy wersjami

m
Zamiana tabeli na szablon Infobox.
m (Zamiana tabeli na szablon Infobox.)
Linia 1: Linia 1:
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;"
{{Infobox
|-
|Tytuł            = Dual Universe
!colspan="2"|Dual Universe
|Obraz            = Dual universe okładka.jpg
|-
|Szerokość obrazu = 260
!colspan="2"|[[Plik:Dual universe okładka.jpg|230px]]
|Podpis obrazu    = Logo gry
|-
|Tytuł1          = Premiera
| Premiera || Jeszcze nieznana
|Zawartość1      = {{Shrug}}
|-
|Tytuł2          = Strony
| Strony ||
|Zawartość2      = [https://www.dualthegame.com/en/ Oficjalna strona gry (ANG)]<br>[https://www.gry-online.pl/gry/dual-universe/z047d1 Gry-OnLine]
* [https://www.gry-online.pl/gry/dual-universe/z047d1 Gry-OnLine]
|Tytuł3          = Cena domyślna
|-
|Zawartość3      = {{Shrug}}
| Cena domyślna || Jeszcze nieznana
|Tytuł4          = Wymagane miejsce
|-
|Zawartość4      = {{Shrug}}
| Wymagane miejsce || Jeszcze nieznane
|Tytuł5          = Przydatne
|-
|Zawartość5      = [https://www.youtube.com/user/dualthegame Kanał na YT (ANG)]
| Przydatne ||
|Tytuł6          =
* [https://www.dualthegame.com/en/ Oficjalna strona gry] (ang)
|Zawartość6      =
* [https://www.youtube.com/user/dualthegame Kanał na YT] (ang)
|Tytuł7          =
|}
|Zawartość7      =
|Tytuł8          =
|Zawartość8      =
|Tytuł9          =
|Zawartość9      =
|Tytuł10          =
|Zawartość10      =
}}
 
'''Dual Universe''' - ambitna produkcja MMO studia Nvaquark, założonego przez byłych pracowników takich firm jak Ubisoft, Sony, Apple czy Aldebaran Robotics. Gracze dostają do dyspozycji ogromną galaktykę, którą próbują skolonizować. Dzięki plastycznemu systemowi budowania opartym na voxelach, gracze mogą tworzyć bazy i pojazdy w dowolnych kształtach, z elementami o różnym stopniu nachylenia i zaokrąglenia. Konstrukcje mogą być ogromne - gracze w wersji alpha tworzą statki kosmiczne mające kilka kilometrów długości.  
'''Dual Universe''' - ambitna produkcja MMO studia Nvaquark, założonego przez byłych pracowników takich firm jak Ubisoft, Sony, Apple czy Aldebaran Robotics. Gracze dostają do dyspozycji ogromną galaktykę, którą próbują skolonizować. Dzięki plastycznemu systemowi budowania opartym na voxelach, gracze mogą tworzyć bazy i pojazdy w dowolnych kształtach, z elementami o różnym stopniu nachylenia i zaokrąglenia. Konstrukcje mogą być ogromne - gracze w wersji alpha tworzą statki kosmiczne mające kilka kilometrów długości.