Skala preferencji Minecrafta: Różnice pomiędzy wersjami
m
brak opisu edycji
(Utworzono nową stronę "'''Skala preferencji Minecrafta''' - skala opracowana przez psychologia Kenexa, służąca do określania preferencji dotyczących wspólnego grania w Minecraft|Minecr...") |
Angelfrost (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Skala preferencji Minecrafta''' | '''Skala preferencji Minecrafta''' – skala opracowana przez psychologia Kenexa, służąca do określania preferencji dotyczących wspólnego grania w [[Minecraft]]. | ||
Jak ktoś jest po środku skali, to jest mu wszystko jedno. Im bliżej krańca, tym silniejsza preferencja i niechęć do drugiej skrajności. | Jak ktoś jest po środku skali, to jest mu wszystko jedno. Im bliżej krańca, tym silniejsza preferencja i niechęć do drugiej skrajności. | ||
# '''Survival/Creative''' | # '''Survival/Creative''' | ||
# '''Gracze zbliżeni/Gracze oddaleni''' | # '''Gracze zbliżeni/Gracze oddaleni''' – w pierwszej opcji doznania płynące z multiplayer są znacznie intensywniejsze. Osoba preferuje grę, gdzie często spotyka innych graczy i z nimi współpracuje/rywalizuje. W drugiej opcji natomiast osoba preferuje styl gry zbliżony do singleplayer, z okazjonalnymi interakcjami z innymi graczami. | ||
[[Kategoria:Pseudopsychologia]] | [[Kategoria:Pseudopsychologia]] |