Przejdź do zawartości

Skala preferencji Minecrafta: Różnice pomiędzy wersjami

m
brak opisu edycji
(Utworzono nową stronę "'''Skala preferencji Minecrafta''' - skala opracowana przez psychologia Kenexa, służąca do określania preferencji dotyczących wspólnego grania w Minecraft|Minecr...")
 
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Skala preferencji Minecrafta''' - skala opracowana przez psychologia Kenexa, służąca do określania preferencji dotyczących wspólnego grania w [[Minecraft|Minecrafcie]].
'''Skala preferencji Minecrafta''' skala opracowana przez psychologia Kenexa, służąca do określania preferencji dotyczących wspólnego grania w [[Minecraft]].


Jak ktoś jest po środku skali, to jest mu wszystko jedno. Im bliżej krańca, tym silniejsza preferencja i niechęć do drugiej skrajności.
Jak ktoś jest po środku skali, to jest mu wszystko jedno. Im bliżej krańca, tym silniejsza preferencja i niechęć do drugiej skrajności.


# '''Survival/Creative'''
# '''Survival/Creative'''
# '''Gracze zbliżeni/Gracze oddaleni''' - W pierwszej opcji doznania płynące z multiplayer są znacznie intensywniejsze. Osoba preferuje grę, gdzie często spotyka innych graczy i z nimi współpracuje/rywalizuje. W drugiej opcji natomiast osoba preferuje styl gry zbliżony do singleplayer, z okazjonalnymi interakcjami z innymi graczami.  
# '''Gracze zbliżeni/Gracze oddaleni''' – w pierwszej opcji doznania płynące z multiplayer są znacznie intensywniejsze. Osoba preferuje grę, gdzie często spotyka innych graczy i z nimi współpracuje/rywalizuje. W drugiej opcji natomiast osoba preferuje styl gry zbliżony do singleplayer, z okazjonalnymi interakcjami z innymi graczami.  


[[Kategoria:Pseudopsychologia]]
[[Kategoria:Pseudopsychologia]]