Przejdź do zawartości

Dood: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięty 1 bajt ,  8 kwi 2016
brak opisu edycji
Nie podano opisu zmian
Linia 17: Linia 17:


Na początku roku 2011 niekiedy grał w grę Super Mario Flash. To w niej początkowo tworzył poziomy, aż do momentu kiedy zobaczył pewien komentarz gdzie jego autor poleca znacznie lepszy i bardziej rozbudowany fangame o nazwie Super Mario Bros. X. Dood z ciekawości obejrzał trailer gry i był bardzo zafascynowany obecnością edytora poziomów (uwielbia edytory w grach). Bez głębszego zastanowienia pobrał grę z nieistniejącej już witryny i zaczął tworzyć. Początkowo były to kiepskie etapy w stylu vanilla, ale prędko przerzucił się na styl chocolate, bazujący na custom GFX. Dood przez niemal cały rok szkolił się w tworzenie plansz, ale nie miał komu ich pokazać.  
Na początku roku 2011 niekiedy grał w grę Super Mario Flash. To w niej początkowo tworzył poziomy, aż do momentu kiedy zobaczył pewien komentarz gdzie jego autor poleca znacznie lepszy i bardziej rozbudowany fangame o nazwie Super Mario Bros. X. Dood z ciekawości obejrzał trailer gry i był bardzo zafascynowany obecnością edytora poziomów (uwielbia edytory w grach). Bez głębszego zastanowienia pobrał grę z nieistniejącej już witryny i zaczął tworzyć. Początkowo były to kiepskie etapy w stylu vanilla, ale prędko przerzucił się na styl chocolate, bazujący na custom GFX. Dood przez niemal cały rok szkolił się w tworzenie plansz, ale nie miał komu ich pokazać.  


== Dołączenie do społeczności SMWMods ==
== Dołączenie do społeczności SMWMods ==