Przejdź do zawartości

Cities:Skylines 2: Różnice pomiędzy wersjami

Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) Zaawansowana edycja mobilna
Linia 18: Linia 18:


'''Cities:Skylines 2''' - druga część gry strategicznej, w której budujemy oraz zarządzamy własnym miastem.
'''Cities:Skylines 2''' - druga część gry strategicznej, w której budujemy oraz zarządzamy własnym miastem.


== Mody warte uwagi ==
== Mody warte uwagi ==
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/75804/Windows Skyve] - manager modów. Warto zacząć od niego, by uniknąć wielu problemów technicznych.
 
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/74324/Windows Move It] - umożliwia przesuwanie nodów, co przydaje się do poprawiania już postawionych dróg i obiektów.
{| class="wikitable gigapadding"
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/80095/Windows Traffic] - duchowy spadkobierca TM:PE z jedynki. Pozwala zarządzać zasadami na skrzyżowaniach (m.in. z którego pasa gdzie się skręca).
! Nazwa i link !! Funkcje
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/87190/Windows Road Builder] - pozwala tworzyć i modyfikować assety drogowe bezpośrednio w grze. Niestety aby móc bardziej zmieniać wygląd i szerokość dróg, musimy czekać, aż Colossal Order doda do gry tworzenie assetów.
|-
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/75750/Windows Zoning Toolkit] - czyni wyznaczanie stref wygodniejszym.
| [https://mods.paradoxplaza.com/mods/75804/Windows Skyve] ||
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/81157/Windows Area Bucket] - wypełniacz przestrzeni podobny do mechaniki z Cities XL.
* Zarządzanie modami
* Ostrzeżenia o problemach z kompatybilnością
* Sugestie alternatyw dla porzuconych modów
|-
| [https://mods.paradoxplaza.com/mods/74324/Windows Move It] ||
* Ręczne przesuwanie postawionych obiektów
* Ręczna zmiana kształtu postawionej jezdni
|-
| [https://mods.paradoxplaza.com/mods/87190/Windows Road Builder] ||
* Tworzenie assetów drogowych bezpośrednio w grze
* Na więcej opcji (typ nawierzchni, szerokość pasa, zasady ruchu) trzeba poczekać, aż do gry zostanie dodany edytor assetów
|-
| [https://mods.paradoxplaza.com/mods/80095/Windows Traffic] ||
* Duchowy spadkobierca TM:PE z jedynki
* Zarządzanie, z którego pasa gdzie się skręca
* Ustalanie zasad pierwszeństwa
|-
| [https://mods.paradoxplaza.com/mods/78960/Windows Traffic Lights Enhancement] ||
* Zarządzanie pracą sygnalizacji świetlnej
|-
| [https://mods.paradoxplaza.com/mods/75750/Windows Zoning Toolkit] ||
* Decydowanie, z której strony drogi można wyznaczać strefy (obie, lewa, prawa, żadna)
|-
| [https://mods.paradoxplaza.com/mods/81157/Windows Area Bucket] ||
* Wypełnianie przestrzeni inspirowane [[Cities XL]]
|-
| [https://mods.paradoxplaza.com/mods/75826/Windows Plop the Growables] ||
* Umieszczanie konkretnych budynków zamiasy wyznaczania stref
|}


== Galeria ==
== Galeria ==