Przejdź do zawartości

Cities:Skylines 2: Różnice pomiędzy wersjami

Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) Zaawansowana edycja mobilna
Linia 23: Linia 23:
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/74324/Windows Move It] - umożliwia przesuwanie nodów, co przydaje się do poprawiania już postawionych dróg i obiektów.
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/74324/Windows Move It] - umożliwia przesuwanie nodów, co przydaje się do poprawiania już postawionych dróg i obiektów.
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/80095/Windows Traffic] - duchowy spadkobierca TM:PE z jedynki. Pozwala zarządzać zasadami na skrzyżowaniach (m.in. z którego pasa gdzie się skręca).
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/80095/Windows Traffic] - duchowy spadkobierca TM:PE z jedynki. Pozwala zarządzać zasadami na skrzyżowaniach (m.in. z którego pasa gdzie się skręca).
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/87190/Windows Road Builder] - pozwala tworzyć i modyfikować assety drogowe bezpośrednio w grze. Niestety aby móc bardziej modyfikować wygląd i szerokość dróg, musimy czekać, aż Colossal Order doda do gry tworzenie assetów.  
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/87190/Windows Road Builder] - pozwala tworzyć i modyfikować assety drogowe bezpośrednio w grze. Niestety aby móc bardziej zmieniać wygląd i szerokość dróg, musimy czekać, aż Colossal Order doda do gry tworzenie assetów.  
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/75750/Windows Zoning Toolkit] - czyni wyznaczanie stref wygodniejszym.
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/75750/Windows Zoning Toolkit] - czyni wyznaczanie stref wygodniejszym.
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/81157/Windows Area Bucket] - wypełniacz przestrzeni podobny do mechaniki z Cities XL.
* [https://mods.paradoxplaza.com/mods/81157/Windows Area Bucket] - wypełniacz przestrzeni podobny do mechaniki z Cities XL.