16 153
edycje
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
Nawet jeśli w chwili czytania tekstu wszystkie wymogi są spełnione, i tak warto się podpisać. Podczas procedury sprawdzania podpisów część zostanie uznana za błędne i odrzucona, więc warto zgromadzić zapasową nadwyżkę. | Nawet jeśli w chwili czytania tekstu wszystkie wymogi są spełnione, i tak warto się podpisać. Podczas procedury sprawdzania podpisów część zostanie uznana za błędne i odrzucona, więc warto zgromadzić zapasową nadwyżkę. | ||
== Oficjalny opis == | |||
Celem inicjatywy jest zażądanie od wydawców, którzy sprzedają konsumentom w Unii Europejskiej gry wideo (lub związane z nimi funkcje i zasoby do obsługiwanych przez nich gier) bądź udzielają na nie licencji, aby pozostawiali wspomniane gry wideo w stanie funkcjonalnym (umożliwiającym grę). | |||
W szczególności inicjatywa ta ma na celu zapobieganie zdalnemu blokowaniu gier wideo przez wydawców przed zapewnieniem odpowiednich środków umożliwiających dalsze funkcjonowanie tych gier wideo niezależnie od wydawcy. | |||
Inicjatywa nie ma na celu przejęcia własności wspomnianych gier wideo, związanych z nimi praw intelektualnych czy praw do monetyzacji. Nie oczekuje się też od wydawcy udostępniania zasobów do danej gry wideo po jej zakończeniu i pozostawieniu w funkcjonalnym (umożliwiającym grę) stanie. | |||
== Postulaty == | == Postulaty == |