Przejdź do zawartości

Stop niszczeniu gier wideo: Różnice pomiędzy wersjami

m
Linia 22: Linia 22:
|-
|-
| style="width: 50%" | {{#fas:circle-check}} Utrzymanie gry w działającym stanie po zakończeniu wsparcia<br><br>
| style="width: 50%" | {{#fas:circle-check}} Utrzymanie gry w działającym stanie po zakończeniu wsparcia<br><br>
{{#fas:circle-check}} Działanie (po zakończeniu wsparcia) niewymagające połączenia z oficjalnymi serwerami<br><br>
{{#fas:circle-check}} Działanie gry (po zakończeniu wsparcia) niewymagające połączenia z oficjalnymi serwerami<br><br>
{{#fas:circle-check}} Dostęp do dodatkowo zakupionych elementów także po zakończeniu wsparcia (np. skiny z mikrotransakcji)<br><br>
{{#fas:circle-check}} Dostęp do dodatkowo zakupionych elementów także po zakończeniu wsparcia (np. skiny z mikrotransakcji)<br><br>
{{#fas:comment}} Przykładowymi rozwiązaniami dla wydawców po zakończeniu wsparcia może być np. udostępnienie trybu offline lub narzędzia do stawiania własnych serwerów.
{{#fas:comment}} Przykładowymi rozwiązaniami dla wydawców po zakończeniu wsparcia może być np. udostępnienie trybu offline lub narzędzia do stawiania własnych serwerów.