Przejdź do zawartości

Worms: Armageddon: Różnice pomiędzy wersjami

m
ort.
m (Infobox)
m (ort.)
 
Linia 25: Linia 25:
Aby utworzyć rozgrywkę sieciową, nie jest nawet wymagane otwieranie połączenia poprzez Hamachi czy inne programy. Przy użyciu serwerowego bota HostingBuddy można łatwo założyć grę używając jednej z następujących komend:
Aby utworzyć rozgrywkę sieciową, nie jest nawet wymagane otwieranie połączenia poprzez Hamachi czy inne programy. Przy użyciu serwerowego bota HostingBuddy można łatwo założyć grę używając jednej z następujących komend:
* {{Kod|!host <tryb>}} – tworzy publiczną grę z wybranym trybem, np. {{Kod|!host shopper}} utworzy publiczną grę w trybie Shopper.
* {{Kod|!host <tryb>}} – tworzy publiczną grę z wybranym trybem, np. {{Kod|!host shopper}} utworzy publiczną grę w trybie Shopper.
* {{Kod|!phost <tryb>}} – tworzy prywatną grę z wybranym trybem, np. {{Kod|!phost hysteria}}. Następnie, przy wejściu do gry mamy możliwość ustawienia hasła, aby osoby nie znające hasła nie mogły dołączyć.
* {{Kod|!phost <tryb>}} – tworzy prywatną grę z wybranym trybem, np. {{Kod|!phost hysteria}}. Następnie, przy wejściu do gry mamy możliwość ustawienia hasła, aby osoby nieznające hasła nie mogły dołączyć.


Wadą takiego rozwiązania jest to, że jesteśmy administratorami w pokoju w sposób „pośredni”, tj. nie możemy sami zmieniać ustawień trybu czy map, lecz musimy robić to przez HostingBuddy przy użyciu odpowiednich komend.
Wadą takiego rozwiązania jest to, że jesteśmy administratorami w pokoju w sposób „pośredni”, tj. nie możemy sami zmieniać ustawień trybu czy map, lecz musimy robić to przez HostingBuddy przy użyciu odpowiednich komend.