16 153
edycje
(Utworzono nową stronę "<div class="bookpage"> {{Miaublogheader |data = {{subst:CURRENTDAY}} {{subst:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{subst:CURRENTYEAR}} |autor = {{subst:REVISIONUSER}} }} Szczerze mówiąc dawno nie spotkałem się z sytuacją, w której wiele elementów gry wypada bardzo dobrze, ale zabawę psuje dosłownie jedna mechanika. A raczej jej balans. Chodzi o policję w Need for Speed Unbound. Żebyście zrozumieli problem, muszę najpierw wyjaśnić, jak działa poziom poszukiwań…") |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
Szczerze mówiąc dawno nie spotkałem się z sytuacją, w której wiele elementów gry wypada bardzo dobrze, ale zabawę psuje dosłownie jedna mechanika. A raczej jej balans. Chodzi o policję w Need for Speed Unbound. | Szczerze mówiąc dawno nie spotkałem się z sytuacją, w której wiele elementów gry wypada bardzo dobrze, ale zabawę psuje dosłownie jedna mechanika. A raczej jej balans. Chodzi o policję w Need for Speed Unbound. | ||
Żebyście zrozumieli problem, muszę najpierw wyjaśnić, jak działa poziom poszukiwań w nowym Need for Speed. Gra jest podzielona na poszczególne dni kalendarzowe. Każdego dnia zaczynamy z zerowym poziomem poszukiwań, ale biorąc udział w różnych wydarzeniach on rośnie. Co ważne - nie spadnie aż do momentu, gdy nie skończymy danego dnia! Wystarczy więc jedna akcja np. ukończenie wyścigu, by służby zostały postawione w stan gotowości, a my zmuszeni do unikania patroli policji. I nie byłoby problemu, gdyby nie ich ilość... | Żebyście zrozumieli problem, muszę najpierw wyjaśnić, jak działa poziom poszukiwań w nowym Need for Speed. Gra jest podzielona na poszczególne dni kalendarzowe. Każdego dnia zaczynamy z zerowym poziomem poszukiwań, ale biorąc udział w różnych wydarzeniach on rośnie. Co ważne - nie spadnie aż do momentu, gdy nie skończymy danego dnia! Wystarczy więc jedna akcja np. ukończenie wyścigu, by służby zostały postawione w stan gotowości, a my zmuszeni do unikania patroli policji w otwartym świecie. I nie byłoby problemu, gdyby nie ich ilość... | ||
Jak wejdziecie na recenzje Steam dotyczące gry, to negatywne opinie dotyczą głównie przesadzonej liczby patroli na drogach. Zaczynając zabawę stwierdziłem, że jest ich trochę dużo, ale da się znieść. Niestety okazało się, że wraz z postępami fabuły spam policji ulega zwielokrotnieniu i staje się absurdalny. Wszędzie jeżdżą radiowozy i latają helikoptery. Co i rusz ląduję w sytuacji, gdy uniknięcie konfrontacji staje się niemożliwe. W dodatku, gdy do pościgu już dojdzie, co jakiś czas docierają posiłki. Łatwo wpaść w ciąg pościgowy, w którym każda obława trwa długo, a zaraz po zakończeniu jednej zaczyna się kolejna. Raz taki ciąg pościgowy zajął mi ponad 40 minut! | Jak wejdziecie na recenzje Steam dotyczące gry, to negatywne opinie dotyczą głównie przesadzonej liczby patroli na drogach. Zaczynając zabawę stwierdziłem, że jest ich trochę dużo, ale da się znieść. Niestety okazało się, że wraz z postępami fabuły spam policji ulega zwielokrotnieniu i staje się absurdalny. Wszędzie jeżdżą radiowozy i latają helikoptery. Co i rusz ląduję w sytuacji, gdy uniknięcie konfrontacji staje się niemożliwe. W dodatku, gdy do pościgu już dojdzie, co jakiś czas docierają posiłki. Łatwo wpaść w ciąg pościgowy, w którym każda obława trwa długo, a zaraz po zakończeniu jednej zaczyna się kolejna. Raz taki ciąg pościgowy zajął mi ponad 40 minut! |