Przejdź do zawartości

Makieta (UX): Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 795 bajtów ,  15 sie 2020
+ Rodzaje makiet
mNie podano opisu zmian
(+ Rodzaje makiet)
Linia 7: Linia 7:
Mogą, ale coraz częściej za User Experience odpowiada inna osoba/zespół. Specjalista UX posiada szerokie kompetencje w innych dziedzinach niż standardowy programista lub grafik np. z psychologii koloru i heurystyk. UX zwykle rozumie ludzkie procesy psychiczne, co pozwala mu tworzyć projekty, które będą dla odbiorców intuicyjne i przyjemne w odbiorze.
Mogą, ale coraz częściej za User Experience odpowiada inna osoba/zespół. Specjalista UX posiada szerokie kompetencje w innych dziedzinach niż standardowy programista lub grafik np. z psychologii koloru i heurystyk. UX zwykle rozumie ludzkie procesy psychiczne, co pozwala mu tworzyć projekty, które będą dla odbiorców intuicyjne i przyjemne w odbiorze.


== Rodzaje makiet ==
[[Plik:Od lo-fi do hi-fi makieta UX.jpg|250px|mały|Od makiety lo-fi z lewej, do hi-fi z prawej. ]]
'''Podział ze względu na szczegółowość:'''
* '''Lo-fi''' - makieta o niskim poziomie szczegółowości. Zwykle powstaje na początku projektu i zawiera bardzo ogólne informacje dotyczące designu. Często na kartce papieru.
* '''Hi-fi''' - makieta o wysokim poziomie szczegółowości. Powstaje zwykle po dopieszczeniu makiety lo-fi. Bardzo przypomina finalny produkt.
Osoby po pierwszym zetknięciu się z UX często chcą od razu robić makietę Hi-fi, ale to błąd. Na makiecie hi-fi zmiana koncepcji pociąga za sobą konieczność większej ilości poprawek oraz stwarza ryzyko, że nie przemyśli się wielu podstawowych spraw dotyczących rozmieszczenia.
== Aplikacje wykorzystywane do tworzenia makiet ==
== Aplikacje wykorzystywane do tworzenia makiet ==
* Figma
* Figma