Przejdź do zawartości

Ciekawostki z gier: Różnice pomiędzy wersjami

Rozmiar się nie zmienił ,  2 sie 2020
m
Alfabetycznie.
(+)
m (Alfabetycznie.)
Linia 89: Linia 89:
== Duke Nukem: Manhattan Project ==
== Duke Nukem: Manhattan Project ==
{{Oddzielny|Duke Nukem: Manhattan Project#Ciekawostki{{!}}Duke Nukem: Manhattan Project (ciekawostki)}}
{{Oddzielny|Duke Nukem: Manhattan Project#Ciekawostki{{!}}Duke Nukem: Manhattan Project (ciekawostki)}}
== Far Cry 3 ==
* Jeżeli gracz dotrze do momentu, w którym Dennis uczy Jasona wyrabiania lekarstw i przed tym spróbuje zrobić plecak na łup, nie będzie to możliwe, dopóki Dennis nie wypowie swojej kwestii, gdy produkcja lekarstwa nie będzie gotowa.
* Dźwięk telefonu Jasona jest taki sam jak dźwięk komórki Carla Johnsona, protagonisty z GTA San Andreas.
== Formula Challenge ==
* Gdy zostanie wybrany tor Australia, to w pewnym miejscu, gdy gracz będzie jechał przez trawę w miejscu, gdzie ma skręcić w lewo, zostanie wybity w górę, po czym po chwili zostanie przywrócony na trasę.


== GTA San Andreas ==
== GTA San Andreas ==
Linia 126: Linia 133:
* W intrze gry można spostrzec, że Policyjny Maverick ma napis "LSPD", chociaż w grze ma napis "SAPD".
* W intrze gry można spostrzec, że Policyjny Maverick ma napis "LSPD", chociaż w grze ma napis "SAPD".
* W misji ''555 We Tip'', nawet jeśli gracz przebije wszystkie opony samochodu, którym ucieka jeden z członków personelu hotelowego, to i tak bez problemu wjedzie na parking podziemny.
* W misji ''555 We Tip'', nawet jeśli gracz przebije wszystkie opony samochodu, którym ucieka jeden z członków personelu hotelowego, to i tak bez problemu wjedzie na parking podziemny.
== Far Cry 3 ==
* Jeżeli gracz dotrze do momentu, w którym Dennis uczy Jasona wyrabiania lekarstw i przed tym spróbuje zrobić plecak na łup, nie będzie to możliwe, dopóki Dennis nie wypowie swojej kwestii, gdy produkcja lekarstwa nie będzie gotowa.
* Dźwięk telefonu Jasona jest taki sam jak dźwięk komórki Carla Johnsona, protagonisty z GTA San Andreas.
== Formula Challenge ==
* Gdy zostanie wybrany tor Australia, to w pewnym miejscu, gdy gracz będzie jechał przez trawę w miejscu, gdzie ma skręcić w lewo, zostanie wybity w górę, po czym po chwili zostanie przywrócony na trasę.


== Heavy Rain ==
== Heavy Rain ==
* Gdy gracz znajdzie się w domu Lauren Winter i będzie zwlekał z wyborem danej decyzji (przyciski numeryczne), ta będzie reagować adekwatnie do sytuacji - np. zapyta: "Czy to już wszystkie pytania?". Jednak tego typu pytania zadawane przez nią nie wpłyną na rozgrywkę.
* Gdy gracz znajdzie się w domu Lauren Winter i będzie zwlekał z wyborem danej decyzji (przyciski numeryczne), ta będzie reagować adekwatnie do sytuacji - np. zapyta: "Czy to już wszystkie pytania?". Jednak tego typu pytania zadawane przez nią nie wpłyną na rozgrywkę.
* Informacje widoczne na hologramach są pokazywane zawsze po angielsku, niezależnie od wybranego języku w grze.
* Informacje widoczne na hologramach są pokazywane zawsze po angielsku, niezależnie od wybranego języku w grze.
== Project I.G.I. ==
{{Oddzielny|Project I.G.I.#Trivia{{!}}Project I.G.I. (trivia)}}


== Kangurek Kao ==
== Kangurek Kao ==
Linia 189: Linia 186:
== Project CARS 2 ==
== Project CARS 2 ==
* Tajwan jest jedynym krajem, który w menu edycji profilu kierowcy na liście krajów nie ma swojej flagi. Jego "flagą" jest napis "TW" oznaczający skrót tego kraju zapisany w standardzie ISO 3166-1 alfa-2.
* Tajwan jest jedynym krajem, który w menu edycji profilu kierowcy na liście krajów nie ma swojej flagi. Jego "flagą" jest napis "TW" oznaczający skrót tego kraju zapisany w standardzie ISO 3166-1 alfa-2.
== Project I.G.I. ==
{{Oddzielny|Project I.G.I.#Trivia{{!}}Project I.G.I. (trivia)}}


== Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered/Steam Edition ==
== Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered/Steam Edition ==