4696
edycji
Angelfrost (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
m (→Trivia: Jęz.) |
||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
* W grze istnieje Koopa Clown Car, pojazd, do którego gracz może wsiąść i latać. Mechanika ta została później wprowadzona w Super Mario Maker, jednak nie wiadomo na ile jest to zwyczajny zbieg okoliczności. Zwłaszcza, że głównym konceptem obu gier jest edytor poziomów. | * W grze istnieje Koopa Clown Car, pojazd, do którego gracz może wsiąść i latać. Mechanika ta została później wprowadzona w Super Mario Maker, jednak nie wiadomo na ile jest to zwyczajny zbieg okoliczności. Zwłaszcza, że głównym konceptem obu gier jest edytor poziomów. | ||
* Istnieje możliwość modyfikacji zachowania poszczególnych NPC przy użyciu tak zwanych kodów NPC. Kody NPC są w postaci pliku tekstowego i są umieszczane w folderze z etapem/epizodem. | * Istnieje możliwość modyfikacji zachowania poszczególnych NPC przy użyciu tak zwanych kodów NPC. Kody NPC są w postaci pliku tekstowego i są umieszczane w folderze z etapem/epizodem. | ||
** '''Nie zaleca się''' stosowania wartości niecałkowitych w kodach NPC. Gra nie potrafi poprawnie obsłużyć wartości zmiennoprzecinkowych i w zależności od ustawionego regionu w systemie może albo zignorować zupełnie część całkowitą liczby (np. traktując {{Kod|0,8}} jako {{Kod|8}}) bądź scrashować się po próbie uruchomienia etapu zawierającego ten kod NPC (słynny kod błędu 13: ''type mismatch''). Najbardziej znany przykład etapu cierpiącego na tę przypadłość jest plansza „Lava Skies” z epizodu The Great Empire. Zapisana w kodach wartość prędkości NPC wynosi {{Kod|1.5}}. Kropka jest separatorem części ułamkowej od całkowitej w krajach anglojęzycznych; ale poza anglosferą, np. w Europie kontynentalnej, rolę | ** '''Nie zaleca się''' stosowania wartości niecałkowitych w kodach NPC. Gra nie potrafi poprawnie obsłużyć wartości zmiennoprzecinkowych i w zależności od ustawionego regionu w systemie może albo zignorować zupełnie część całkowitą liczby (np. traktując {{Kod|0,8}} jako {{Kod|8}}) bądź scrashować się po próbie uruchomienia etapu zawierającego ten kod NPC (słynny kod błędu 13: ''type mismatch''). Najbardziej znany przykład etapu cierpiącego na tę przypadłość jest plansza „Lava Skies” z epizodu The Great Empire. Zapisana w kodach wartość prędkości NPC wynosi {{Kod|1.5}}. Kropka jest separatorem części ułamkowej od całkowitej w krajach anglojęzycznych; ale poza anglosferą, np. w Europie kontynentalnej, rolę tę spełnia przecinek. | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||