Pomóż nam rozbudować ten artykuł!
Do zrobienia: Opisać w sekcjach: Rybołówstwo, Górnictwo, Walka

Stardew Valley - gra typu sandbox, skupiająca się głównie na farmerstwie. Gra została wydana 26 lutego 2016 na PC przez studio Chucklefish, zaś twórcą jest Eric Barone, znany bardziej jako ConcernedApe. W grze dużą rolę odgrywa także rozwinięta fabuła oraz system handlu, eksploracji i craftingu.

Ogólna fabuła

Stresujący tryb życia w wielkim mieście jako pracownik biura daje się we znaki głównemu bohaterowi, którym jest gracz. Pewnego dnia dostaje on list od swojego dziadka, w którym oddaje on mu swoją farmę, na którą gracz decyduje się wyjechać i zacząć swoje życie od nowa. Dostaje on od dziadka całkiem sporą przestrzeń do wykorzystania oraz stary, farmerski domek.

Życie w Pelican Town

Pelican Town jest głównym miastem w Stardew Valley, w którym mieszka większość postaci. Mamy tu również osoby, które specjalizują się w danych dziedzinach - handlarza Pierre, kowala Clinta, rybaka Willy'ego, burmistrza Lewisa i kilku innych. Z większością można handlować, kupować rzeczy albo je sprzedawać. Sklepy jednak mogą być zamknięte w niektóre dni, są także otwarte w wyznaczonych godzinach.

Nowa gra

Tworzenie nowej gry składa się z wyboru imienia, ulubionej rzeczy (może być to jedzenie bądź coś innego), można wybrać preferencje co do psa lub kota oraz wybrać jeden z pięciu rodzajów mapy. Każda z nich jest stworzona dla danej umiejętności.

Umiejętności gracza

Gracz może doskonalić każdy ze swoich pięciu rodzajów umiejętności. Są to: farmerstwo (ang. farming), zbieractwo/drwal (foraging), rybołówstwo (fishing), górnictwo (mining) oraz walka (combat). Każdy z nich może wzrosnąć do poziomu 10, gdzie przy poziomie 5 i 10 można wybrać sprecyzowaną specjalizację (np. gracz będzie sprzedawał swoje wyroby spożywcze za 40% więcej).

Farmerstwo

Sadzenie nasion i zbieranie plonów w formie warzyw, owoców i kwiatów wpływa na poziom umiejętności farmerstwa. Większość nasion można kupić w sklepie Pierre'a, w sklepie JojaMart lub w innych lokalizacjach. W grze istnieją cztery pory roku, więc dane nasiona będą dostępne tylko i wyłącznie w jednej z nich. Nie będzie możliwe również sadzenie nasion pochodzących z innej pory roku, chyba że odblokowana zostanie szklarnia, w której nie ma znaczenia, które plony można sadzić, bowiem wszystkie będą rosły pod dachem szklarni. Można zakupić także sadzonki drzew, z których wyrastają wielkie drzewa oferujące dorodne owoce, jednak takie drzewa rosną aż 28 dni, co jest ekwiwalentem liczby dni podczas jednej pory roku. Każda z posadzonych roślin wymaga danej ilości dni, by wyrosnąć w pełni i być gotową do zebrania. Są również plony, z których po wyrośnięciu nadal przez całą porę roku można zbierać warzywa lub owoce.

Hodowla zwierząt (Farmerstwo)

W grze można hodować wiele zwierząt. Są to między innymi krowy, kurczaki, kozy, owce, świnie, króliki, kaczki. Większe zwierzęta wymagają zbudowania stodoły (barn), zaś te mniejsze coś na wzór kurnika (coop). Krowy i kozy dają mleko, z których można wyrobić ser w specjalnej maszynie, kurczaki i kaczki dają jaja, które można wykorzystać do majonezu. Króliki i owce dają wełnę, z której wyrabia się tkaninę. W każdy nowy dzień każde zwierzę może dać po jedną sztukę produktu. Do wydojenia krów i kóz wymagane jest wiadro, które można zakupić ze sklepu Marnie. Również z tego sklepu kupuje się młode zwierzęta.

Każdy zwierzak ma swoje humorki i wskaźnik więzi z graczem. Aby zachować wysoki poziom więzi, należy codziennie karmić zwierzę sianem, które zdobywa się za pośrednictwem hoppera połączonego z silosem, który zamienia ściętą trawę w suche siano. Nienakarmiony zwierzak będzie naburmuszony i nie da nic od siebie. Zwierzęta kładą się wieczorem spać co nie umożliwia interakcji z nimi aż do następnego dnia, więc ważne jest by zebrać produkty w ciągu dnia. Zimą zwierzęta będą zimować, chyba że zainwestuje się w grzejniki.

Zbieractwo i ścinanie drzew

Kolejną umiejętnością do doskonalenia jest tzw. foraging, czyli połączenie zbieractwa i ścinania drzew. Poprzez ścinkę siekierą zdobywamy naszego skilla.

W Stardew Valley można niekiedy napotkać na rozrzucone rośliny, grzyby, owoce lub orzechy. Zebranie ich dodaje je do naszego ekwipunku. Niektóre z nich mogą być składnikiem w przepisach lub być po prostu sprzedane. W każdą porę roku inny rodzaj przedmiotów jest dostępny, nawet zimą gdy możliwości farmerskie kuleją.

Po zebraniu czterech różnych przedmiotów podczas jednej pory roku możemy przerobić je na nasiona, które sadzimy na farmie. Wyrasta z nich losowy asortyment uprzednio zebranych przedmiotów. Zimą jest to jedyny sposób na sadzenie plonów.

Rybołówstwo

Górnictwo

Walka