16 197
edycji
Linia 63: | Linia 63: | ||
* Strumieniowanie wideo to również wynalazek branży dla dorosłych. Oglądanie przez internet było bezpieczniejsze gdyż żona nie mogła znaleźć plików na komputerze. W dodatku w części państw przepisy dotyczące pornografii dotyczyły jedynie posiadania, natomiast oglądanie się do nich nie zaliczało. Był to więc sposób na obejście przepisów. | * Strumieniowanie wideo to również wynalazek branży dla dorosłych. Oglądanie przez internet było bezpieczniejsze gdyż żona nie mogła znaleźć plików na komputerze. W dodatku w części państw przepisy dotyczące pornografii dotyczyły jedynie posiadania, natomiast oglądanie się do nich nie zaliczało. Był to więc sposób na obejście przepisów. | ||
* Metody internetowych płatności zrodziły się w branży porno. | * Metody internetowych płatności zrodziły się w branży porno. | ||
* Serwisy pornograficzne jako pierwsze wprowadziły model stosowany przez współczesne VOD, w którym można za opłatą oglądać filmy online. | |||
* Automatycznie generowane napisy również powstały na potrzeby porno. Okazało się bowiem, że w internecie wiele ludzi ogląda filmy bez dźwięku (wiadomo - dyskrecja), a uznano, że warto tym odbiorcom umożliwić zapoznanie się z kwestiami dialogowymi. Ręczne dodawanie napisów do każdego filmu było jednak zbyt czasochłonne i kosztowne. | * Automatycznie generowane napisy również powstały na potrzeby porno. Okazało się bowiem, że w internecie wiele ludzi ogląda filmy bez dźwięku (wiadomo - dyskrecja), a uznano, że warto tym odbiorcom umożliwić zapoznanie się z kwestiami dialogowymi. Ręczne dodawanie napisów do każdego filmu było jednak zbyt czasochłonne i kosztowne. | ||
* Webcamowy porn-biznes działał już prężnie w roku 1995. Dla porównania - Skype dodał wideorozmowy na przełomie 2005/2006. Już w latach 90-tych można była za "jedyne" 6 dolarów na minutę zamienić parę słów z gimnastykującą się modelką. Rozwój tego biznesu wymusił instalację szybszych łącz internetowych, więc przyczynił się do rozwoju szybkiego internetu w ogóle. | * Webcamowy porn-biznes działał już prężnie w roku 1995. Dla porównania - Skype dodał wideorozmowy na przełomie 2005/2006. Już w latach 90-tych można była za "jedyne" 6 dolarów na minutę zamienić parę słów z gimnastykującą się modelką. Rozwój tego biznesu wymusił instalację szybszych łącz internetowych, więc przyczynił się do rozwoju szybkiego internetu w ogóle. | ||
* Obecnie podejrzewa się, że branża porno w znacznej wierze przyczyni się do popularyzacji rzeczywistości rozszerzonej (m.in. Oculus Rift). Odpowiednie materiały filmowe i (f)aplikacje już istnieją! | * Obecnie podejrzewa się, że branża porno w znacznej wierze przyczyni się do popularyzacji rzeczywistości rozszerzonej (m.in. Oculus Rift). Odpowiednie materiały filmowe i (f)aplikacje już istnieją! | ||