Blog:Ocenianie gry po ilości godzin prowadzi do patologii: Różnice pomiędzy wersjami

Utworzono nową stronę "<div class="bookpage"> {{Miaublogheader |data = {{subst:CURRENTDAY}} {{subst:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{subst:CURRENTYEAR}} |autor = {{subst:REVISIONUSER}} }} Współczesne gry często przypominają pracę. MUSISZ wykonać setki razy powtarzalną rzecz, by wbić arbitralnie ustalony przez twórców poziom. MUSISZ się dzisiaj zalogować, by spełnić jakieś zobowiązanie (inaczej np. stracisz streak albo szansę na wykonanie zadania). Godziny wtedy się nabijają. Ty…"
(Utworzono nową stronę "<div class="bookpage"> {{Miaublogheader |data = {{subst:CURRENTDAY}} {{subst:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{subst:CURRENTYEAR}} |autor = {{subst:REVISIONUSER}} }} Współczesne gry często przypominają pracę. MUSISZ wykonać setki razy powtarzalną rzecz, by wbić arbitralnie ustalony przez twórców poziom. MUSISZ się dzisiaj zalogować, by spełnić jakieś zobowiązanie (inaczej np. stracisz streak albo szansę na wykonanie zadania). Godziny wtedy się nabijają. Ty…")
(Brak różnic)