brak opisu edycji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 52: | Linia 52: | ||
p = v * m | p = v * m | ||
Pęd jest wartością wektorową, podobnie jak prędkość. Wartość pędu można podawać w np. kilogramach razy metr na sekundę (kg*m/ | Pęd jest wartością wektorową, podobnie jak prędkość. Wartość pędu można podawać w np. kilogramach razy metr na sekundę (kg*m/s) Jeśli prędkość wzrośnie 2 razy, to pęd też wzrośnie dwa razy. Gdy zmaleje 3 razy - pęd zmaleje 3 razy. A co , gdy masa wzrośnie 2 razy, a prędkość się nie zmieni? | ||
Teraz rozważmy różne przypadki ruchu obrotowego. Łatwo nam zatrzymać podkręconą piłkę, ale nie sposób zatrzymać ruchu obrotowego Ziemii. O tym, jak trudno zatrzymać ciało w ruchu obrotowym mówi nam moment pędu. Jego sposób obliczania jest nieco trudniejszy. Możesz zapamiętać, że mierzymy go w dżulach razy sekunda (J*s). | Teraz rozważmy różne przypadki ruchu obrotowego. Łatwo nam zatrzymać podkręconą piłkę, ale nie sposób zatrzymać ruchu obrotowego Ziemii. O tym, jak trudno zatrzymać ciało w ruchu obrotowym mówi nam moment pędu. Jego sposób obliczania jest nieco trudniejszy. Możesz zapamiętać, że mierzymy go w dżulach razy sekunda (J*s). |