Makieta (UX): Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 427 bajtów ,  3 sie 2020
+ Czy nie mogą tego robić programiści albo graficy?
mNie podano opisu zmian
(+ Czy nie mogą tego robić programiści albo graficy?)
Linia 3: Linia 3:
== Po co? ==
== Po co? ==
Makietę tworzy się szybciej niż cały produkt, a można ją wykorzystać do analiz i testów. Dzięki temu łatwiej nanosi się poprawki oraz można równolegle testować kilka wariantów. Po przejściu tego procesu mamy przemyślany i dopieszczony projekt, nad którym mogą zacząć pracować programiści i graficy.
Makietę tworzy się szybciej niż cały produkt, a można ją wykorzystać do analiz i testów. Dzięki temu łatwiej nanosi się poprawki oraz można równolegle testować kilka wariantów. Po przejściu tego procesu mamy przemyślany i dopieszczony projekt, nad którym mogą zacząć pracować programiści i graficy.
== Czy nie mogą tego robić programiści albo graficy? ==
Mogą, ale coraz częściej za User Experience odpowiada inna osoba/zespół. Specjalista UX posiada szerokie kompetencje w innych dziedzinach niż standardowy programista lub grafik np. z psychologii koloru lub heurystyk. UX zwykle rozumie ludzkie procesy psychiczne, co pozwala mu tworzyć projekty, które będą dla odbiorców intuicyjne i przyjemne w odbiorze.


== Aplikacje wykorzystywane do tworzenia makiet ==
== Aplikacje wykorzystywane do tworzenia makiet ==