m
→Trivia: tech
Angelfrost (dyskusja | edycje) m (→Trivia) |
Angelfrost (dyskusja | edycje) m (→Trivia: tech) |
||
Linia 103: | Linia 103: | ||
* Postać Kangurka w wersji na Dreamcasta posiada inny model oraz tekstury w porównaniu do wersji na PC. W wersji na Dreamcasta Kangurek posiada bardziej naturalny, ciemniejszy odcień (w porównaniu z rażącym żółtym na PC) oraz lepiej oteksturowane ciało i rękawice. Ponadto model Kangurka jest bardziej szczegółowy i zawiera więcej polygonów<ref group="!">[https://pbs.twimg.com/media/D189jddXcAAbUCr.png:large Porównanie modelów Kangurka w wersji PC i Dreamcast]. Dreamcast znajduje się po lewej, PC po prawej stronie zdjęcia.</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=vUbjle8b_Sw Kangurek Kao - Ewolucja Low Poly]. Film porównujący poszczególne modele Kao.</ref>. | * Postać Kangurka w wersji na Dreamcasta posiada inny model oraz tekstury w porównaniu do wersji na PC. W wersji na Dreamcasta Kangurek posiada bardziej naturalny, ciemniejszy odcień (w porównaniu z rażącym żółtym na PC) oraz lepiej oteksturowane ciało i rękawice. Ponadto model Kangurka jest bardziej szczegółowy i zawiera więcej polygonów<ref group="!">[https://pbs.twimg.com/media/D189jddXcAAbUCr.png:large Porównanie modelów Kangurka w wersji PC i Dreamcast]. Dreamcast znajduje się po lewej, PC po prawej stronie zdjęcia.</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=vUbjle8b_Sw Kangurek Kao - Ewolucja Low Poly]. Film porównujący poszczególne modele Kao.</ref>. | ||
* Wersja na Dreamcasta zawiera wiele dodatkowych animowanych elementów scenerii, jak np. sowy w planszach leśnych czy pająki oraz grzyby w jaskiniach. | * Wersja na Dreamcasta zawiera wiele dodatkowych animowanych elementów scenerii, jak np. sowy w planszach leśnych czy pająki oraz grzyby w jaskiniach. | ||
* W soundtracku obecny jest leitmotif, który pierwszy raz można usłyszeć w planszy 10 (pierwsza jazda snowboardem), gdzie zaczyna się od 30 sekundy utworu. Kolejny raz można go usłyszeć w planszy 22 (rakieta) od ok. 15 sekundy (jedynie pierwsze trzy nuty). Ostatni raz leitmotif można usłyszeć w ukrytym dodatkowym etapie snowboardowym (plansza 31) od ok. 23 sekundy. [[Plik:KaoCCCP.png|thumb|right|300px|Kangurek Kao i CCCP]] | * W soundtracku obecny jest leitmotif, który pierwszy raz można usłyszeć w planszy 10 (pierwsza jazda snowboardem), gdzie zaczyna się od 30 sekundy utworu. Kolejny raz można go usłyszeć w planszy 22 (rakieta) od ok. 15 sekundy (jedynie pierwsze trzy nuty). Ostatni raz leitmotif można usłyszeć w ukrytym dodatkowym etapie snowboardowym (plansza 31) od ok. 23 sekundy. [[Plik:KaoCCCP.png|thumb|right|300px|Kangurek Kao i ''CCCP'']] | ||
* Podczas wchodzenia do płytkiej wody głowa Kangurka zawsze pozostaje ponad taflą wody, a jego szyja ulega wielokrotnemu wydłużeniu. Rozwiązanie to powstało, aby pozbyć się konieczności tworzenia osobnej animacji pływania<ref name="plgry3"/>. | * Podczas wchodzenia do płytkiej wody głowa Kangurka zawsze pozostaje ponad taflą wody, a jego szyja ulega wielokrotnemu wydłużeniu. Rozwiązanie to powstało, aby pozbyć się konieczności tworzenia osobnej animacji pływania<ref name="plgry3"/>. | ||
* Gdy Kao przez dłuższy okres czasu pozostanie w bezruchu, wyciągnie skakankę i zacznie skakać, bądź wyciągnie i spojrzy na analogowy zegarek, po czym go schowa. | * Gdy Kao przez dłuższy okres czasu pozostanie w bezruchu, wyciągnie skakankę i zacznie skakać, bądź wyciągnie i spojrzy na analogowy zegarek, po czym go schowa. | ||
Linia 109: | Linia 109: | ||
* Podczas sterowania pojazdem, jeżeli Kao uderzy w cokolwiek to kończy się to natychmiastową śmiercią. | * Podczas sterowania pojazdem, jeżeli Kao uderzy w cokolwiek to kończy się to natychmiastową śmiercią. | ||
* W grze można niszczyć wiele elementów scenerii (kryształy, kamienie) które mogą zawierać cenne znajdźki, na przykład monety. | * W grze można niszczyć wiele elementów scenerii (kryształy, kamienie) które mogą zawierać cenne znajdźki, na przykład monety. | ||
* W pierwszym etapie lodowym (plansza 6) pod koniec można ujrzeć maszynę (ufo?) podpisaną CCCP. Skrót CCCP<ref group="!">Союз Советских Социалистических Республик - Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich, https://pl.wikipedia.org/wiki/CCCP.</ref> to skrót od rosyjskiej nazwy Związku Radzieckiego<ref group="!">Patrz: [[Rusofilia]]</ref>. | * W pierwszym etapie lodowym (plansza 6) pod koniec można ujrzeć maszynę (ufo?) podpisaną ''CCCP''. Skrót CCCP<ref group="!">Союз Советских Социалистических Республик - Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich, https://pl.wikipedia.org/wiki/CCCP.</ref> to skrót od rosyjskiej nazwy Związku Radzieckiego<ref group="!">Patrz: [[Rusofilia]]</ref>. | ||
== Uwagi == | == Uwagi == |