Kangurek Kao: Różnice pomiędzy wersjami

m
(Utworzono nową stronę "{| class="wikitable" style="float:right" ! colspan="2" style="text-align: center;" | Kangurek Kao |- | colspan="2" style="text-align: center;" | Plik:KaoOkladka.jpg...")
 
Linia 101: Linia 101:
* Pierwotnie kangurzy bohater miał się nazywać Denis, i pod taką nazwą widnieje w plikach gry. Ostatecznie jednak, pod wpływem wydawcy Titus Interactive, imię zostało zmienione na bardziej uniwersalne Kao (czytane jako K.O, co miało oddawać charakter boksera)<ref name="plgry1">https://www.polskie-gry.pl/jak-powstawal-kangurek-kao-czesc-1/</ref>. Imię to stała się inspiracją dla nazwy edytora do gry, ''denis Wizard''.
* Pierwotnie kangurzy bohater miał się nazywać Denis, i pod taką nazwą widnieje w plikach gry. Ostatecznie jednak, pod wpływem wydawcy Titus Interactive, imię zostało zmienione na bardziej uniwersalne Kao (czytane jako K.O, co miało oddawać charakter boksera)<ref name="plgry1">https://www.polskie-gry.pl/jak-powstawal-kangurek-kao-czesc-1/</ref>. Imię to stała się inspiracją dla nazwy edytora do gry, ''denis Wizard''.
* W plikach gry znajduje się wiele niewykorzystanych przeciwników takich jak pająk, klaun czy ufo przypominające kangurka. Większość tych przeciwników pochodzi z wczesnej fazy rozwoju gry, a zostali porzuceni ze względu na słabą implementację, mało interesujący wygląd czy niedopracowane animacje<ref name="plgry3">https://www.polskie-gry.pl/jak-powstawal-kangurek-kao-czesc-3/</ref>.
* W plikach gry znajduje się wiele niewykorzystanych przeciwników takich jak pająk, klaun czy ufo przypominające kangurka. Większość tych przeciwników pochodzi z wczesnej fazy rozwoju gry, a zostali porzuceni ze względu na słabą implementację, mało interesujący wygląd czy niedopracowane animacje<ref name="plgry3">https://www.polskie-gry.pl/jak-powstawal-kangurek-kao-czesc-3/</ref>.
* Postać Kangurka w wersji na Dreamcasta posiada inny model oraz tekstury w porównaniu do wersji na PC. W wersji na Dreamcasta Kangurek posiada bardziej naturalny, ciemniejszy odcień (w porównaniu z rażącym żółtym na PC) oraz lepiej oteksturowane ciało i rękawice. Ponadto model Kangurka jest bardziej szczegółowy i zawiera więcej polygonów<ref group="!">[https://pbs.twimg.com/media/D189jddXcAAbUCr.png:large Porównanie modelów Kangurka w poszczególnych wersjach]. Dreamcast znajduje się po lewej, PC po prawej stronie zdjęcia.</ref>.
* Postać Kangurka w wersji na Dreamcasta posiada inny model oraz tekstury w porównaniu do wersji na PC. W wersji na Dreamcasta Kangurek posiada bardziej naturalny, ciemniejszy odcień (w porównaniu z rażącym żółtym na PC) oraz lepiej oteksturowane ciało i rękawice. Ponadto model Kangurka jest bardziej szczegółowy i zawiera więcej polygonów<ref group="!">[https://pbs.twimg.com/media/D189jddXcAAbUCr.png:large Porównanie modelów Kangurka w wersji PC i Dreamcast]. Dreamcast znajduje się po lewej, PC po prawej stronie zdjęcia.</ref><ref group="!">[https://www.youtube.com/watch?v=vUbjle8b_Sw Kangurek Kao - Ewolucja Low Poly]. Film porównujący poszczególne modele Kao.</ref>.
* Wersja na Dreamcasta zawiera wiele dodatkowych animowanych elementów scenerii, jak np. sowy w planszach leśnych czy pająki oraz grzyby w jaskiniach.
* Wersja na Dreamcasta zawiera wiele dodatkowych animowanych elementów scenerii, jak np. sowy w planszach leśnych czy pająki oraz grzyby w jaskiniach.
* W soundtracku obecny jest leitmotif, który pierwszy raz można usłyszeć w planszy 10 (pierwsza jazda snowboardem), gdzie zaczyna się od 30 sekundy utworu. Kolejny raz można go usłyszeć w planszy 22 (rakieta) od ok. 15 sekundy (jedynie pierwsze trzy nuty). Ostatni raz leitmotif można usłyszeć w ukrytym dodatkowym etapie snowboardowym (plansza 31) od ok. 23 sekundy. [[Plik:KaoCCCP.png|thumb|right|300px|Kangurek Kao i CCCP]]
* W soundtracku obecny jest leitmotif, który pierwszy raz można usłyszeć w planszy 10 (pierwsza jazda snowboardem), gdzie zaczyna się od 30 sekundy utworu. Kolejny raz można go usłyszeć w planszy 22 (rakieta) od ok. 15 sekundy (jedynie pierwsze trzy nuty). Ostatni raz leitmotif można usłyszeć w ukrytym dodatkowym etapie snowboardowym (plansza 31) od ok. 23 sekundy. [[Plik:KaoCCCP.png|thumb|right|300px|Kangurek Kao i CCCP]]