Uwaga: poniższy artykuł może zawierać znaczne spoilery dotyczące fabuły omawianego dzieła!

Jądro Czekoladowości (ang. Heart of Chocolate) – powieść przygodowa z elementami fantasy oraz tajemnicy, której autorami są Dante oraz Angelfrost (dawniej Sky). Ukazywała się nieregularnie od 14 maja 2015 do 24 grudnia 2015 na SMWMods, liczy w sumie 9 rozdziałów, do tego prolog oraz epilog (ok. 73 tys. słów). Posiada klasyfikację wiekową (od 15 lat) ze względu na sceny sugestywne, przemoc oraz występowanie wulgaryzmów. Całość można przeczytać pod tym linkiem.

Opis

Oryginalny opis opublikowany wraz z publikacją prologu 14 maja 2015:

Łukasz J., mieszkaniec Anglii, wrzuca etapy pełne CGFX na forum SMWMods z nadzieją, że zostanie doceniony przez jego użytkowników. Nie wie, że przez swoje nierozsądne czyny, na włosku zawiśnie nie tylko jego życie, ale także życie jego rodziny i przyjaciół...

Fabuła

Centralną postacią Jądra Czekoladowości jest Łukasz, znany szerzej jako Dood – użytkownik forum SMWMods oraz członek tejże organizacji. Dood mieszka w Luton w Anglii razem ze swoją rodziną. W wolnym czasie tworzy etapy do Super Mario Bros. X z masą customowej grafiki, określanej mianem czekolady bądź CGFX, które następnie udostępnia na forum. Jednakże na forum władzę przejmuje Sky – smok, prezydent Sky'owa i zadeklarowany przeciwnik CGFX. Łukasz w związku z tym traci wszelkie prawa jakie posiadał jako użytkownik SMWMods i postanawia skontaktować się ze Sky'em w Sky'owie, podniebnym mieście pełnym smoków. Po drodze spotyka Dantego, Syna Spardy – półdemona, który prowadzi działalność gospodarczą jako pogromca demonów, który prywatnie jest jednym z przyjaciół smoka. Po rozmowie Dood wkrótce uświadamia sobie, że w tle toczy się o wiele poważniejszy konflikt niż zwykła kłótnia czy różnica gustów.

Dood postanawia spotkać się z Tomaszem, znanym również pod nickiem Ezel – legendarnym założycielem oraz pierwszym administratorem SMWMods, który lata temu nagle i nieprzewidywalnie zerwał wszelkie więzi z SMWMods. Pragnie poznać jego opinie na temat nadchodzącej wojny. W tym samym czasie SMWMods pod przewodnictwem Sky'a i Dantego próbuje powstrzymać Dooda przed spotkaniem Ezela, tłumacząc, że Ezel ma niebezpieczne poglądy na pewne sprawy i mogłoby to sprowadzić Dooda na złą drogę. Zanim jednak zdołają to zrobić, Dood wraz z ZioPengiem – bliskim pomagierem Ezela – zostają porwani przez osobę określającą się mianem Sednaiur. Sednaiur przewodzi anglojęzycznemu forum o Super Mario Bros. X i organizacji mającej na celu ostateczne zniszczenie wanilii i zastąpienie jej CGFX. Sednaiur obrał sobie za wroga całe SMWMods ze Sky'em i Dante na czele, toteż rozpoczyna indoktrynację Łukasza, aby przeszedł na stronę CGFX.

Tymczasem na tropie Dooda jest James Martin – agent FBI, który rozwiązywał sprawę w Londynie i z racji tego postanowił zająć się sprawą pogoni za Doodem oraz porwania. Udaje mu się ustalić organizację, której zlecono porwanie Dooda oraz atak terrorystyczny na Sky'owo. Zaintrygowany, udaje się do Sky'a, prezydenta Sky'owa, w celu otrzymania wyjaśnień. Ten jednak odpowiada wymijająco. Sky, utwierdzony już, że Doodowi udało się spotkać z Ezelem udaje się do zamku Ezela aby wymienić parę zdań. Podczas dyskusji obaj dochodzą do wniosku że są w sytuacji patowej – SMWMods nie wygra wojny bez wsparcia Ezela, podobnie jak Ezel nie uratuje ZioPenga bez pomocy grupy. Zgrzytając zębami postanawiają zawiązać współpracę.

Wkrótce w bazie głównej SMWMods, znajdującej się gdzieś w austriackiej puszczy dyżurują Dante, Muuciek i Gabriel Hajduk. Jednocześnie nagle większość sił Sednaiura przeprowadza atak frontalny na całą bazę. Dantemu i Muućkowi udaje się uciec, Gabriel jednakże zostaje zatrzymany przez wojska Sednaiura. Dante i Muuciek, ledwo uchodząc z życiem uciekają na ostatkach sił z bazy SMWMods, gdy na odsiecz nagle przyjeżdża Sky. Udają się do punktu spotkania z Ezelem, gdzie helikopterem lecą do jego siedziby, która na mocy ustaleń stanie się nową bazą operacyjną SMWMods.

Za sprawą techników Mruczka i HTB SMWMods namierza główną bazę Sednaiura. Następnie przeprowadzają misję odbicia Gabriela, Dooda i ZioPenga z rąk wroga. W wyniku wpadnięcia w zasadzkę śmierć z rąk Sednaiura ponosi Yoshi, jeden z najstarszych moderatorów poziomów i bliski przyjaciel Luigiego. Chwilę później ekipa SMWMods musi szybko wrócić do zamku Ezela, gdyż dowiadują się, że Sednaiur postanowił przypuścić zmasowany atak. Dzięki Jamesowi Martinowi szybko są w stanie dostać się na lotnisko i wyruszyć na Sycylię. Dood, zindoktrynowany przez Sednaiura i niechętny do obrony wanilii musi zostać spacyfikowany przez Sky'a, na co godzi się we wściekłości. Korzystając z tajemnej łodzi podwodnej Ezela udaje im się dostać w miarę niepostrzeżenie do zamku. Rozpoczyna się krwawa obrona zamku przed najeźdźcami. Mruczek i Flower używają ładunków wybuchowych, aby skutecznie przykryć część wrogów pod kupą zamkowego gruzu. W wyniku tej akcji ginie jednak Luigi. Dood, spostrzegając martwego moderatora poziomów postanawia uciec. Nie jest pewien już w co ma wierzyć i jakie działania ma podejmować.

Sednaiur wystawia SMWMods ultimatum – albo złożą broń i oddadzą mu Sky'a, albo przeprowadzi nalot na cały zamek o północy. Grupa SMWMods postanawia jednak walczyć do końca. Uciekają do lasu, gdzie czeka na nich masa żołnierzy Sednaiura. Od ostrzału kul ginie NajekK. Grupa spotyka się w końcu z oddziałami Sednaiura, gdzie sam Sednaiur ma Flowera na celowniku. Sky próbuje negocjować, jednakże Sednaiur tłumaczy, że próbuje jedynie przywrócić należyty porządek świata. W wyniku strzelaniny Sednaiur w końcu umiera i nadchodzi spokój.

Grupa SMWMods gromadzi się w zamku aby ustalić, kto powinien objąć dowodzenie. Pogłębia się konflikt między duetem Ezela i ZioPenga a resztą grupy. Ostatecznie Sky, mocno wściekły, opuszcza pokój dowodzenia i mówi, że nie obchodzi go bycie liderem. Między użytkownikami rodzi się atmosfera napięcia – po przeminięciu pierwotnej euforii z pokonania Sednaiura, śmierć wielu użytkowników mocno daje im się we znaki. Nagle, ku zdziwieniu wszystkim zjawia się Dood, który oznajmia, że nie dopuści, aby Ezel przejął dowodzenie. Ezel jednakże uśmiecha się i oświadcza, że będzie musiał wyeliminować wszystkich członków SMWMods. Wszystkich zamurowało. W tym momencie niepewności ZioPeng dobywa broni i celuje w Dooda. Wkrótce oddaje strzał, jednakże śmiertelną kulę przejmuje Sky, który nagle wbiega przed Dooda niczym tarcza. Smok umiera, jednakże moment przed śmiercią przekazuje Doodowi medalion.

Dood i Dante ruszają w pogoń za Ezelem i ZioPengiem. Dante brutalnie morduje ZioPenga, sam dziwiąc się sobie, czując się obrzydzony swoją osobą. Łukasz po długiej walce w końcu pokonuje ostatecznego wroga SMWMods – Ezela. Dood odkrywa, że w medalionie Sky'a znajduje się nośnik z filmem oraz ze wszystkimi informacjami, jakie Sky zdołał zgromadzić, prowadząc SMWMods przez lata. W tym samym czasie James Martin postanawia zrezygnować z członkostwa w FBI. Na wyspę z zamkiem Ezela zjawia się masa osobistości ze Sky'owa oraz z całego świata, aby oddać hołd poległym. Dante oznajmuje, że nie można porzucić SMWMods, zwłaszcza, gdy czeka na nich tak dużo rekrutów. Ostatecznie grupa SMWMods opuszcza wyspę, na zawsze ukrywając ją przed całym światem.

Historia

Oryginalny tekst był zlepkiem rozmów prowadzonych dla żartu na konferencji GG (Gadu-Gadu). Pierwowzorem Jądra Czekoladowości było opowiadanie stworzone przez Angelfrosta i Dantego na podstawie rozmów z Gadu – SMWMods, Część I - Jądro cGFXości – jednakże, z tego względu, że opowiadanie było pisane podczas wymyślania fabuły, Jądro cGFXości było bardzo niespójne i wręcz wulgarne, mało poważne.

Dopiero chęć zrobienia "czegoś" skłoniły Dantego do opisania całej historii z początku jako nieco poważniejsze opowiadanie, dopiero potem przekształciło się to w powieść łączącą elementy detektywistyczne, fantasy oraz przygodowe. Z początku Angelfrost pełnił jedynie funkcje korektora. Od rozdziału drugiego stał się formalnie współautorem.

Kontynuacja

Jeszcze przed skończeniem powieści, w listopadzie 2015 pojawiały się pomysły o rzekomej kontynuacji Jądra Czekoladowości. Zainteresowanie nieznacznie wzrosło pod koniec grudnia 2015, po opublikowaniu epilogu.

14 maja 2016, dokładnie rok po rozpoczęciu publikacji oryginalnego Jądra Czekoladowości na SMWMods opublikowano prolog powieści pod tytułem Jądro Czekoladowości 2. Według autorów, sequel miał służyć kontynuacji historii, ale przede wszystkim wyjaśnieniu wielu rzeczy; w prologu przedstawione są między innymi zdarzenia występujące miesiące przed rozpoczęciem akcji Jądra Czekoladowości; między innymi ukazywane jest planowanie intrygi zniszczenia przez .

Natomiast rozdział 1 wspomnianej kontynuacji nie został nigdy dokończony, chociaż wiadomo, że zawierał w sobie głównych bohaterów odkrywających upadek Sky'owa po . Ponadto SMWMods musi się zmierzyć z dezinformacją, jaka panuje w związku z tym wydarzeniem oraz podjąć próbę udaremnienia wykorzystania tego w celach politycznych. Do historii wraca konflikt wanilia kontra czekolada; tym razem ze względu na brak bardziej luźno patrzy się na tą decyzję oraz nie jest ona tyle nacechowana ideologią, co preferencjami.

Później w historii miało się pojawić wiele nowych postaci, jedynie wspomnianych w epilogu pierwszej części; to w późniejszych rozdziałach postacie te miały być rozbudowane.

Rewrite

W sierpniu 2018 pojawiły się spekulacje, jakoby Jądro Czekoladowości miało otrzymać tak zwany rewrite – napisanie od nowa w celu poprawienia jakości powieści oraz pozbycia się wielu błędów i dziur fabularnych – w tym paru dość rążących achronologizmów.

Ponowne opinie pojawiły się w kwietniu 2019, jednak autorzy zaprzeczyli, jakoby kiedykolwiek mieli przepisać od nowa Jądro Czekoladowości. Tłumaczyli decyzję brakiem czasu i zanikiem chęci do pisania.

Krytyka

Powieść była poddawana krytyce na łamach ówczesnej trzeciej edycji SMWMods. Do najczęściej krytykowanych aspektów należą tzw. self-insert – w powieści występują postacie reprezentujące autorów i jest im poświęcone nadzwyczajnie wiele wątków i stron[1]. Kolejnym często krytykowanym wątkiem jest postać Jamesa Martina i jego rola w powieści; zdaniem części czytelników, jego wątek jest kompletnie zbędny i wprowadza niespójność w powieści.

Po opublikowaniu epilogu wiele osób krytykowało również finałową walkę, w szczególności jej aspekty fantastyczne. Wielokrotnie zaznaczano, że w tym momencie seria odchodzi od wcześniej przyjętych założeń realizmu; zdaniem autorów, finałowa walka może być interpretowana na wiele sposobów – jedna z interpretacji mówi, że nabiera ona elementów fantastycznych wyłącznie w umyśle głównego bohatera – narratora powieści.

Lista błędów i dziur fabularnych

  • Postacie posiadają zdolność "szybkiej podróży". Wiele razy dani bohaterowie muszą przedostać się np. z Wysp Brytyjskich do Ameryki Południowej, i pokonują tą trasę w mniej niż pięć godzin... mimo, że w rzeczywistości powinna trwać co najmniej trzynaście[2].
    • Najbardziej ekstremalnym przypadkiem jest, gdy Dood oraz Dante wracają samolotem ze Sky'owa do Wielkiej Brytanii. Bohaterowie wówczas pokonują 10 000 km w... pięć godzin.
    • Podczas tych szybkich podróży najwidoczniej nie istnieją takie rzeczy jak strefy czasowe. Cała Ziemia ma jedną strefę czasową, a południe w Londynie oznacza południe w Moskwie, południe w Sao Paulo i na całej kuli ziemskiej.
  • Chronologia nie ma sensu. Biorąc pod uwagę, że akcja dzieje się chronologicznie, czyli wydarzenia następują jedne po drugim, od najwcześniejszego do najpóźniejszego to parę wątków ciężko umiejscowić w czasie powieści.
    • Czasami okazuje się, że parę wydarzeń miało miejsce o tym samym czasie gdy jest to wręcz niemożliwe, a czasem wręcz fabuła skipuje o cały tydzień do przodu, bez przejmowania się co się przez ten tydzień mogło dziać.
  • Gdy Sky dzwoni do Dantego, aby przekonać go o słuszności wojny z Sednaiurem informuje o tym, że zapłaci każdej osobie która pomoże w wojnie tysiąc dolarów. Nigdy więcej później nie jest to wspomniane, całkiem więc możliwe, że nikt tego tysiąca dolarów nie dostał.
    • Jednym wytłumaczeniem może być, że z powodu niemożliwe było wypłacenie tysiąca dolarów przez rząd skyowski.
  • Sky jest jednym z najgorszych prezydentów Sky'owa. Za jego kadencji pojawiają się problemy z terroryzmem; samoloty turystyczne lecące do Sky'owa są przejmowane przez terrorystów, i to najwyraźniej dość często, skoro dwa loty zostały przejęte jednego dnia. Sky ponadto spędza większość czasu poza gabinetem, mało tego; większość czasu spędza poza Sky'owem, na innym kontynencie. Jest bardziej zainteresowany przewodzeniem SMWMods, także w wojnie z Sednaiurem. Bardziej się przejmuje problemami SMWMods, aniżeli problemami w jego kraju. Aż dziwnym jest, że został demokratycznie wybrany na prezydenta; jeszcze dziwniejszym jest to, że nie został odwołany albo postawiony przez sądem za działanie przeciwko własnemu państwu.
    • Ponadto wykorzystuje skyowskich agentów, aby szpiegowali Dooda oraz inne podejrzane osoby. To znaczy, że wykorzystuje organizacje przeznaczone do ochrony i dbania o bezpieczeństwo w Sky'owie dla własnych celów. Nadużywa więc swojej pozycji jako prezydent Sky'owa.
    • Wyposażenie SMWMods (broń palna, uzbrojenie bojowe, pojazdy, logistyka, helikoptery, itd.) prawdopodobnie zostało zagarnięte przez Sky'a z armii skyowskiej. Bez wątpienia osłabia to skuteczność armii skyowskiej i może być podstawą do rozpoczęcia procedury impeachmentu.
  • Zamek Ezela jest tak ukryty, że nie da się go bezpośrednio namierzyć przez internet bądź zaznaczyć na mapie. Dood aby się tam dostać musi zdać się na ZioPenga, który szczęśliwym zbiegiem okoliczności czeka na niego u brzegu Sycylii. Pomimo tego wie, gdzie znajduje się zamek; mało tego, jest w stanie go zaatakować ogromną armią. Również pod koniec po ponad sześćset ludzi trafia na wyspę w niewytłumaczalny sposób na .
    • Jeśli chodzi o pierwszy błąd – może być to wytłumaczone tym, że i po prostu wysłał położenie zamku, aby ten mógł zniszczyć grupę SMWMods.
  • Większość grupy SMWMods jest w przedziale wiekowym 18-25 lat. Pomimo tego posiadają ogromne doświadczenie bojowe i taktyczne, umieją korzystać z broni białej, broni palnej, mało tego, posiada umiejętności sterowania czołgiem, zaś posiada umiejętności pilotażu helikopterem.
    • Może być to wytłumaczone tym, że przed wojną grupa SMWMods przeprowadziła trening militarny. Nie usprawiedliwia to jednak tego, że SMWMods, pomimo braku realnego doświadczenia pokonuje setki najemników , przeszkolonych do zabijania.
  • Jedną z osób pośrednio zaangażowanych w wojnę jest agent FBI James Martin, który akurat przebywa w Wielkiej Brytanii. Poza tym, że "rozwiązywał jakąś sprawę i akurat był w pobliżu", jego pobyt w Wielkiej Brytanii nie jest wytłumaczony.
  • Jednym z głównych motywów jest wojna między SMWMods a Sednaiurem. W wojnie tej obie strony zabijają wiele osób, w tym także postronnych; zaangażowane są pojazdy uzbrojone, czołgi, samoloty i śmigłowce, zaś wejście do głównej bazy Sednaiura znajduje się .
    • Całkiem sensowne jest, że obie strony pozyskują uzbrojenie drogą czarnego rynku. O ile jest to możliwe w przypadku broni palnej, to najnowsze śmigłowce i czołgi raczej ciężko opchnąć na czarno.
      • Jeśli chodzi o wyposażenie SMWMods, może to być wytłumaczone tym, że Sky jako prezydent mógł nielegalnie zagarnąć większość wyposażenia armii skyowskiej. Nie tłumaczy to jednak, dlaczego Sednaiur ma w wyposażeniu najnowsze śmigłowce bojowe oraz czołgi.
    • W pewnym momencie Ezel zwraca uwagę, aby ograniczyć liczbę ofiar do minimum, by media nie zaczęły się interesować wojną. Biorąc pod uwagę ile osób wcześniej zabito rozgłos w mediach powinien być ostatnim czym powinni się martwić. Najwyraźniej rządy Wielkiej Brytanii, Włoch oraz Austrii nie zwracają uwagi na to, że na terenach tych państw prowadzona jest wojna partyzancka drogą lądową, morską i powietrzną.
      • Jedyną osobą zainteresowaną, próbującą zrozumieć i powstrzymać wojnę jest agent FBI James Martin. AGENT FBI, Federalnego Biura Śledczego USA, państwa, które jest po drugiej stronie Atlantyku. Nikt z brytyjskiego MI5, NCA, NaCTSO, włoskiego DIS, AISE, AISI czy austrackiego .BK się w ogóle nie interesuje, że na terenie ich państwa prowadzona jest wojna w sposób efektowny, zwracający uwagę. TYLKO FBI.
    • Pod koniec rozdziału 7. Sednaiur wraz ze swoimi wojskami zakłada zasadzkę, w którą wpada SMWMods. Cała armia w biały dzień pośrodku parku w centrum Londynu. I władze nic nie dostrzegają.
  • Medalion, który ma na sobie Sky nigdy wcześniej nie występował w powieści, wspomniany jest jedynie w momencie, w którym przekazuje medalion Doodowi.
    • Zakładając, że wcześniej Sky nigdy go nie nosił (bo żadna z postaci nie zwraca na niego uwagi, pomimo tego, że Sky przez połowę czasu występuje bez koszulki) musiał najwyraźniej , aby go przekazać w kluczowym momencie by medalion spełnił swój cel.
  • W kluczowym momencie, SMWMods wpada w pułapkę Sednaiura. Sednaiur wykorzystuje chwilową przewagę i zamiast skupić się na kimś bardziej niebezpiecznym jak Dante czy Sky ()
  • Blisko końca powieści, podczas , Javier, przełożony agenta FBI Jamesa Martina dowiaduje się o jego położeniu. Martwiąc się, że James Martin nie robi żadnych raportów oraz nie ma z nim żadnego kontaktu pewien jest, że coś złego musiało się stać. W związku z tym daje cynk paru doświadczonym agentom, sam uzbraja się w pistolet i wyrusza na spotkanie. Nigdy jednak ten wątek nie jest rozwinięty.
  • Agent James Martin podczas wybucha silnymi emocjami, podczas gdy przez ten cały czas jest stylizowany na osobę racjonalną, która potrafi emocje trzymać z tyłu, a przede wszystkim zajmować się pracą i ochroną życia ludzkiego.
  • W powieści występuje parę elementów fantasy, które ciężko wytłumaczyć.
    • Finalna walka z Doodem. Ten pierwszy posiada nagle zdolności telekinezy i manipulacji materią i posiada znaczną przewagę nad Doodem. Pomimo tego, dzięki pewnemu przedmiotowi który tak się składa niedawno otrzymał () Dood jest w stanie pokonać ostatecznego wroga.
    • Grupa SMWMods podczas opuszczania zamku Ezela dostrzega tabliczkę informującą o tym, że ostatnia żywa istota, która opuści teren zamku sprawi, że zamek zniknie na zawsze. Nie jest to w ogóle wcześniej wspomniane (jakby ta tabliczka wcześniej w ogóle nie istniała), ponadto nie jest to w żaden sposób wytłumaczone; grupa nie kwestionuje ponadto napisu na tabliczce, wcale nie wpada im do głowy, że napis może być fałszywy, przyjmują to do wiadomości jakby znikające zamki były czymś normalnym.


Jesteś świadom błędu, którego nie ma na liście? Śmiało możesz dopisać kolejny do listy!

Przypisy