Duke Nukem: Manhattan Project
Duke Nukem Manhattan Project - gra komputerowa stworzona przez Sunstorm Interactive oraz 3D Realms, a wydana przez Arush Entertainment.
Gra nie posiada trybu multiplayer.
Rozgrywka
W grze sterujemy tytułowym Duke'em. Naszym celem jest zebranie na każdej mapie klucza oraz uwolnienie laseczki, dzięki czemu przejście do kolejnych etapów zostanie otwarte. Każda mapa również posiada 10 Nuke'ów, a gdy gracz zbierze je wszystkie, wówczas jego pojemność magazynków i poziom EGO zwiększają się.
Na mapie znajdują się obiekty typu beczki czy skrzynki, które bohater może niszczyć; w niektórych jest ukryta np. amunicja czy dodatkowe zdrowie. Wrogowie też po śmierci wyrzucają różne przedmioty.
Na końcu każdego rozdziału czeka nas poziom z bossem do pokonania.
Dodatkowe moce
Wszystkie dodatkowe moce działają tylko przez paręnaście sekund. Można je znaleźć w różnych miejscach na mapie.
- Jetpack - umożliwia wznoszenie się w powietrze. Można, latając nim, prowadzić ostrzał czy rzucać bomby.
- Pole siłowe - chroni naszego bohatera przed wszelakimi obrażeniami.
- Podwójne zniszczenie - dzięki temu Duke zadaje podwójne obrażenia. Po kopnięciu w świnię czy szczura zamieniają się one w mięso, a roboty wybuchają. Bronie również zadają podwójne obrażenia w trakcie trwania tej mocy.
Poziom EGO
Gdy Duke będzie miał więcej EGO niż wynosi jego maksymalna ilość w danej chwili, będzie stopniowo spadać aż do momentu uzyskania danej maksymalnej wartości. Przykład: gracz ma maksymalną ilość 120 EGO i zdobył kolejne punkty EGO, w rezultacie czego ma 200 EGO - wtedy EGO będzie stopniowo spadać, dopóki wartość ta nie osiągnie 120.
Epizody
Rozdziałów w grze jest 8. Każdy rozdział dzieli się na 3 poziomy.
- Dachowa rebelia
- Przerażające Chinatown
- Szaleństwo w metrze
- Przeklęte podziemia
- Fabryka strachu
- Kłopoty na tankowcu
- Wieża wiertnicza
- Orbitalne zagrożenie
Ciekawostki
- Gdy w menu głównym włączymy konsolę (przycisk
`
) (wtedy również widzimy demonstracyjny gameplay), możemy odczytać numer rozdziału i poziomu, na którym aktualnie rozgrywa się akcja. - Pierwszy boss jest jedynym bossem, u którego obok pasku zdrowia widać jego ikonę - pozostali bossowie mają jedynie pasek zdrowia.
- Gdy zniszczymy za pomocą GLOPP-u robota, nie wypadnie z niego nic, nawet jeśli miałoby coś z niego wypaść.
- Gdy znajdziemy nową broń schowaną w ukrytym miejscu, gra sobie nic z tego nie robi. Wyświetli komunikat o zdobyciu nowej broni, gdy zdobędziemy ją w normalnie dostępnym miejscu.
- Gdy bohater, mając moc "Pole siłowe", będzie stał nad platformą zjeżdżającą w dół, platforma zatrzyma się na nim i będzie tak, dopóki nie skończy się moc. Natomiast gdy moc się skończy, platforma normalnie zjedzie, a Duke przez nią przeniknie, nie tracąc ani jednego punktu zdrowia.
- Za każdym razem, gdy zechcemy wyjść z gry, ona poczęstuje nas różnymi tekstami.
- Gdy będziemy mieli włączonego god mode'a i znajdziemy się w miejscu, gdzie jadą samochody, to będą one przez nas przenikać.
- Gdy gracz wybierze w ekwipunku bombę, klawisze alt i Z będą pełniły tę samą funkcję.
- Gdy Duke wejdzie do kolejnego pomieszczenia z widokiem naprzeciwko gracza, a na jego drodze stanie wróg, zostanie on pokonany, zamieniając się w mięso.
- Epizod 8:
- Jest to jedyny epizod w grze, w którym nie na żadnych ukrytych miejsc.
- Jest to jedyny epizod w grze, w którym występuje 3 wersja Fem-Mecha.
- Jest to jedyny epizod w grze, który zawiera 2 bossów, z czego 1 jest ukryty.
- Aby dostać się do ukrytego bossa, należy iść drogą na drugim piętrze po stronie, gdzie jest lewa ręka Duke'a-Cyborga.
- Ukryty boss nazywa się Wozma i wygląda jak kula. Atakuje ona gracza rakietami, wybuchającymi beczkami czy GLOPP-em.
- Wozma - ukryty boss w grze - ma najwięcej życia ze wszystkich bossów, a jego pokonanie jest z tego powodu bardzo czasochłonne.
- Gdy gracz zetknie się z Wozmą, od razu umiera. Gracz może uniknąć śmierci, używając kopniaka w momencie stykania się z bossem.
- Gdy bohater zada Wozmie pierwsze obrażenie, na pasku na dole pojawi się tekst "Wozma!!!" oraz u góry będzie widniał pasek energii tego bossa.
- Podczas walki z Wozmą mamy nieskończoną ilość amunicji.
- Podczas walki z Wozmą będziemy mogli zobaczyć 3 różne tła: tło z epizodu 8, 7 i 1. Będą się one zmieniać.
- Gdy spadniemy, wrócimy tą samą drogą, którą szliśmy, żeby rozpocząć walkę z bossem.
- Gdy włączymy pauzę i wlecimy kamerą wewnątrz Wozmy, zobaczymy, że w środku znajduje się postać wyglądająca jak nasz bohater, która jest cała zielona.
- Gdy boss zostanie pokonany, już nie będzie możliwości powrotu do tej lokacji.
- Aby dostać się do ukrytego bossa, należy iść drogą na drugim piętrze po stronie, gdzie jest lewa ręka Duke'a-Cyborga.
- Gdy gracz zbierze więcej niż 10 Nuke'ów, gra sobie dopisze kolejnego. Przykład: gracz zebrał 11 Nuke'ów, więc zapis pod koniec poziomu będzie wyglądał następująco: "Nuki: 11/11".
- W grze jest dostępna ukryta broń - X-3000. Można ją zdobyć, zdobywając wszystkie 10 Nuke'ów na każdej mapie na trudnym poziomie trudności.
- Broń ta jest dostępna po naciśnięciu klawisza 8, chociaż jej liczba nie pojawia się w HUD-zie. Z broni można normalnie korzystać.
- Gdy w pobliżu nie ma żadnych wrogów, nie będzie można oddać strzału z tej broni.
- Broń zabija każdego wroga za jednym strzałem - niezależnie od tego, ile on ma punktów energii.
- Ta broń może zabić więcej niż 1 wroga naraz.
- Gdy Duke trzyma tę broń, możemy usłyszeć grzmoty, nawet jeśli będziemy wykonywać misje z rozdziału "Orbitalne zagrożenie", którego akcja odbywa się w kosmosie.
- Ta broń nie zużywa amunicji.
- Ta broń nie działa na bossów - podczas walki z bossem nie będzie można z niej oddać strzału.
- Jeśli jakimś cudem Duke zginie w demonstracyjnym gameplayu, dalsza jego część będzie odtwarzała się bez obrazu (dźwięk będzie działał normalnie). Po animacji ze znakiem promieniowania nuklearnego wszystko wróci do normy.