Addictive Software Design: Historia i autorzy

Wybór porównania – zaznacz kropeczkami dwie wersje do porównania i wciśnij enter lub przycisk Porównaj wybrane wersje.
Legenda: (bież.) – pokaż zmiany od tej wersji do bieżącej, (poprz.) – pokaż zmiany od wersji poprzedzającej, m – mała (drobna) zmiana

6 kwi 2023

5 kwi 2023

  • bież.poprz. 23:4123:41, 5 kwi 2023Kenex dyskusja edycjem 1823 bajty +2 →‎Uzależniające elementy
  • bież.poprz. 19:0019:00, 5 kwi 2023Kenex dyskusja edycje 1821 bajtów +1821 Utworzono nową stronę "'''Addictive Software Design''' - dziedzina badań zajmująca się zagadnieniem projektowania oprogramowania tak, by jak najsilniej uzależniało. == Uzależniające elementy == Chauncey Neyman w przeglądzie literatury wyróżnia następujące wzorce mające na celu uzależnienie odbiorcy<ref>https://digitalcommons.calpoly.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1127&context=cscsp</ref>: # '''Losowe nagrody'''. Otrzymywanie losowej nagrody i niepewność nagrody powoduj…"