<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mruczek.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%B9r%C3%B3d%C5%82a%3AWorms_Rope_Racing</id>
	<title>Źródła:Worms Rope Racing - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mruczek.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%B9r%C3%B3d%C5%82a%3AWorms_Rope_Racing"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mruczek.wiki/index.php?title=%C5%B9r%C3%B3d%C5%82a:Worms_Rope_Racing&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-04T01:47:25Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://mruczek.wiki/index.php?title=%C5%B9r%C3%B3d%C5%82a:Worms_Rope_Racing&amp;diff=29455&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kenex o 21:23, 6 maj 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mruczek.wiki/index.php?title=%C5%B9r%C3%B3d%C5%82a:Worms_Rope_Racing&amp;diff=29455&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-06T21:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 21:23, 6 maj 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Worms Rope Racing różni się znacząco od poprzednich odsłon serii. Zrezygnowano w nim z systemu turowego, zniknęło też wiele tradycyjnych dla serii broni, a w zamian pojawiły się różne bonusy do zebrania na planszy. Zasady też uległy zmianie. Nie chodzi tutaj już o wyeliminowanie przeciwników, a o dotarcie na metę jako pierwszym. Na planszach umieszczone zostało wiele pułapek i bonusów, dzięki czemu rozrywka jest niezwykle dynamiczna. Zaś żywotność gry przedłuża edytor map.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Worms Rope Racing różni się znacząco od poprzednich odsłon serii. Zrezygnowano w nim z systemu turowego, zniknęło też wiele tradycyjnych dla serii broni, a w zamian pojawiły się różne bonusy do zebrania na planszy. Zasady też uległy zmianie. Nie chodzi tutaj już o wyeliminowanie przeciwników, a o dotarcie na metę jako pierwszym. Na planszach umieszczone zostało wiele pułapek i bonusów, dzięki czemu rozrywka jest niezwykle dynamiczna. Zaś żywotność gry przedłuża edytor map.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tryby gry&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tryby gry&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wyścig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tradycyjny wyścig. Kto pierwszy dotrze na metę - wygrywa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wyścig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tradycyjny wyścig. Kto pierwszy dotrze na metę - wygrywa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zbieractwo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na planszy umieszczone są skrzynie. Kto zbierze ich najwięcej do wyczerpania skrzyń - wygrywa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zbieractwo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na planszy umieszczone są skrzynie. Kto zbierze ich najwięcej do wyczerpania skrzyń - wygrywa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kenex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mruczek.wiki/index.php?title=%C5%B9r%C3%B3d%C5%82a:Worms_Rope_Racing&amp;diff=29454&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kenex: Utworzono nową stronę &quot;&lt;div class=&quot;bookpage&quot;&gt; &lt;h1&gt;&#039;&#039;Worms Rope Racing&#039;&#039;&lt;/h1&gt; &lt;center&gt;&#039;&#039;Kenex, 2012&#039;&#039;&lt;/center&gt; &lt;br&gt;  {{Koncepcja}}  Worms Rope Racing to gra inspirowana potyczkami online, w której gracze uprawiali różne zawody, w oparciu o poruszanie się za pomocą liny. Gra jest w tradycyjnym dla serii 2D.  Worms Rope Racing różni się znacząco od poprzednich odsłon serii. Zrezygnowano w nim z systemu turowego, zniknęło też wiele tradycyjnych dla serii broni, a w zamian pojawi…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mruczek.wiki/index.php?title=%C5%B9r%C3%B3d%C5%82a:Worms_Rope_Racing&amp;diff=29454&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-06T21:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;lt;div class=&amp;quot;bookpage&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;h1&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Worms Rope Racing&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kenex, 2012&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  {{Koncepcja}}  Worms Rope Racing to gra inspirowana potyczkami online, w której gracze uprawiali różne zawody, w oparciu o poruszanie się za pomocą liny. Gra jest w tradycyjnym dla serii 2D.  Worms Rope Racing różni się znacząco od poprzednich odsłon serii. Zrezygnowano w nim z systemu turowego, zniknęło też wiele tradycyjnych dla serii broni, a w zamian pojawi…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;bookpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Worms Rope Racing&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kenex, 2012&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Koncepcja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Worms Rope Racing to gra inspirowana potyczkami online, w której gracze uprawiali różne zawody, w oparciu o poruszanie się za pomocą liny. Gra jest w tradycyjnym dla serii 2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Worms Rope Racing różni się znacząco od poprzednich odsłon serii. Zrezygnowano w nim z systemu turowego, zniknęło też wiele tradycyjnych dla serii broni, a w zamian pojawiły się różne bonusy do zebrania na planszy. Zasady też uległy zmianie. Nie chodzi tutaj już o wyeliminowanie przeciwników, a o dotarcie na metę jako pierwszym. Na planszach umieszczone zostało wiele pułapek i bonusów, dzięki czemu rozrywka jest niezwykle dynamiczna. Zaś żywotność gry przedłuża edytor map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryby gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wyścig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tradycyjny wyścig. Kto pierwszy dotrze na metę - wygrywa.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zbieractwo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na planszy umieszczone są skrzynie. Kto zbierze ich najwięcej do wyczerpania skrzyń - wygrywa.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ewolucje:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zbieraj punkty za wykonywanie ewolucji na linie. Punktowany jest czas spędzony w powietrzu, lot tuż przy ścianie lub wodzie, nie dotykając ich, idealne wcelowanie w wąskie szczeliny. Kto zbierze najwięcej punktów w określonym czasie - wygrywa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonusy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonusy znajdują się w skrzyniach. Używa się ich za pomocą prawego przycisku myszy, zmienia się je kołkiem myszy (lewym się używa liny).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bronie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moździerz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - strzelasz w kierunku celownika. Nie wpływa na niego grawitacja.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pocisk samonaprowadzający&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - strzelasz go w kierunku celownika, jako cel obiera sobie przeciwnika, który zajmuje pierwszą pozycję&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Granat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - rzucasz go w kierunku celownika. Wpływa na niego grawitacja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wspomagacze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Super lina&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - lina jest 2 razy dłuższa przez 15 sekund&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tarcza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - bronie nie zadają ci obrażeń przez 10 sekund&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - przez 5 sekund możesz przenikać przez ściany. Jeśli bonus się skończy, a ty będziesz w ścianie, to giniesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obiekty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miny, beczki i apteczki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Źródła]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kenex</name></author>
	</entry>
</feed>