Syndrom jeszcze jednej misji: Różnice pomiędzy wersjami
m
→Bliźniacze syndromy
Linia 24: | Linia 24: | ||
* '''Syndrom "jeszcze jednej tury"''' - występuje w grach turowych i oznacza niemożność powstrzymania się przed rozpoczęciem kolejnej tury - "No dobra. To już ostatnia tura i kończę" | * '''Syndrom "jeszcze jednej tury"''' - występuje w grach turowych i oznacza niemożność powstrzymania się przed rozpoczęciem kolejnej tury - "No dobra. To już ostatnia tura i kończę" | ||
* '''Syndrom "jeszcze jednej sesji"''' - występuje w grach multiplayer i oznacza niemożność powstrzymania się przed dołączeniem do kolejnej potyczki. - "Jeszcze jeden meczyk i kończę" | * '''Syndrom "jeszcze jednej sesji"''' - występuje w grach multiplayer i oznacza niemożność powstrzymania się przed dołączeniem do kolejnej potyczki. - "Jeszcze jeden meczyk i kończę" | ||
* '''Syndrom "dążenia do celu"''' - występuje w niemal każdym typie gier i oznacza niemożność powstrzymania się przed ukończeniem gry przed dotrzymaniem postawionego przez siebie celu np. skończenie domku w Minecrafcie, skończenie statku w Space | * '''Syndrom "dążenia do celu"''' - występuje w niemal każdym typie gier i oznacza niemożność powstrzymania się przed ukończeniem gry przed dotrzymaniem postawionego przez siebie celu np. skończenie domku w Minecrafcie, skończenie statku w Space Engineers, ukończenie misji na złoto itp. | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == |