4521
edycji
Nie podano opisu zmian |
m (→Popularne odsłony serii: Int., dodano sekcję.) |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
=== Worms 2 === | === Worms 2 === | ||
Druga wersja słynnej serii gier, która została rozbudowana o wiele nowych funkcji, m.in. edytor stylów gry, edytor terenu, misje na jednego gracza (chociaż bardziej przypominały one zwyczajny deathmatch), rozgrywka przez | Druga wersja słynnej serii gier, która została rozbudowana o wiele nowych funkcji, m.in. edytor stylów gry, edytor terenu, misje na jednego gracza (chociaż bardziej przypominały one zwyczajny deathmatch), rozgrywka przez Internet oraz wiele innych możliwości. Gra była dużo większym sukcesem niż poprzednik i znana jest z rozbudowanego edytora schematów i broni, który pozwalał nawet na zrobienie maszyny do zabijania ze zwyczajnej bazooki lub strzelby. W2 jest jedyną grą z serii, która posiada ukryte kody do gry. | ||
Gra po raz pierwszy wyszła w 1997 r. | Gra po raz pierwszy wyszła w 1997 r. | ||
Linia 17: | Linia 17: | ||
=== Worms Armegeddon === | === Worms Armegeddon === | ||
Odnowiona wersja Worms 2, która wygląda podobnie, aczkolwiek wyróżnia się całkiem nowym interfejsem i dodatkowymi możliwościami. Usunięty został edytor broni, ponieważ był on zbyt OP (Overpowered - przesadzony, zbyt mocny), zachowując jedynie drobne zmiany w sile. Dodano kilka nowych broni, nowe misje, bardziej udoskonalony netplay i wiele innych. Gra cieszyła się bardzo wysoką popularnością, szczególnie w multiplayer. Tworzono również różnorakie turnieje oraz wyzwania w W:A. Obecnie netplay jest mniej popularny, ale mimo to gra przyzwoita ilość osób. | Odnowiona wersja Worms 2, która wygląda podobnie, aczkolwiek wyróżnia się całkiem nowym interfejsem i dodatkowymi możliwościami. Usunięty został edytor broni, ponieważ był on zbyt OP (''Overpowered'' - przesadzony, zbyt mocny), zachowując jedynie drobne zmiany w sile. Dodano kilka nowych broni, nowe misje, bardziej udoskonalony netplay i wiele innych. Gra cieszyła się bardzo wysoką popularnością, szczególnie w multiplayer. Tworzono również różnorakie turnieje oraz wyzwania w W:A. Obecnie netplay jest mniej popularny, ale mimo to gra przyzwoita ilość osób. | ||
Jest to ulubiona część wielu użytkowników [[SMWMods]], w tym członków z dawnej [[Mafia 69|Mafii 69]]. Ekipa organizowała tam rozgrywki w przeróżne style gry, m.in. Shopper, WxW (Wall x Wall), BnA (Bows and Arrows), Rope Race, Hysteria | Jest to ulubiona część wielu użytkowników [[SMWMods]], w tym członków z dawnej [[Mafia 69|Mafii 69]]. Ekipa organizowała tam rozgrywki w przeróżne style gry, m.in. Shopper, WxW (Wall x Wall), BnA (Bows and Arrows), Rope Race, Hysteria itd. | ||
Gra po raz pierwszy wyszła w 1999 r. | Gra po raz pierwszy wyszła w 1999 r. | ||
Linia 37: | Linia 37: | ||
=== Worms 3D === | === Worms 3D === | ||
Pierwsza gra Worms w trójwymiarowej grafice. Główną zmianą jest zupełnie nowy wygląd gry, co zmienia nieco rozgrywkę, dając graczom więcej swobody i lepszą możliwość poruszania się po terenie. W3D posiada swoje specyficzne misje oraz wyzwania, zarówno jak i przedmioty do odblokowania. Gra również posiada kilka easter | Pierwsza gra Worms w trójwymiarowej grafice. Główną zmianą jest zupełnie nowy wygląd gry, co zmienia nieco rozgrywkę, dając graczom więcej swobody i lepszą możliwość poruszania się po terenie. W3D posiada swoje specyficzne misje oraz wyzwania, zarówno jak i przedmioty do odblokowania. Gra również posiada kilka easter eggów. Gra posiadała pozytywne opinie, lecz krytykowano często kamerę, która niekiedy źle dopasowywała się do robaka. | ||
Gra po raz pierwszy wyszła w 2003 r. | Gra po raz pierwszy wyszła w 2003 r. | ||
Linia 53: | Linia 53: | ||
Gra powstała w 2005 r. | Gra powstała w 2005 r. | ||
==== Fabuła ==== | |||
Drużyna gracza przyjeżdża do Uniwersytetu Prof. Worminkle, który chce nauczyć ich korzystania z różnorakich broni i narzędzi. Robaki podczas treningu uczą się podstaw i spotykają się w jego tajnym laboratorium. Po ukończeniu szkolenia | Drużyna gracza przyjeżdża do Uniwersytetu Prof. Worminkle, który chce nauczyć ich korzystania z różnorakich broni i narzędzi. Robaki podczas treningu uczą się podstaw i spotykają się w jego tajnym laboratorium. Po ukończeniu szkolenia profesor nakazuje drużynie zniszczyć różnorakie miejsca budowy, kradnąc w międzyczasie narzędzia wroga, które służą im do budowy. Na końcu ekipa ucieka wraz z profesorem, aby uciec przed rządem danego miasta. | ||
Bohaterowie wykorzystują wehikuł czasu, aby przenieść się wgłąb średniowiecza. Niestety podczas lądowania wehikuł czasu zostaje uszkodzony i ważne fragmenty gubią się w okolicach zamków. Bohaterowie muszą uporać się z rycerzami oraz czarodziejami, zdobywając części uszkodzonego wehikułu. Ostatecznie ekipa pokonuje wrogów i profesor naprawia swą maszynę, uciekając i zabierając ze sobą drużynę. | Bohaterowie wykorzystują wehikuł czasu, aby przenieść się wgłąb średniowiecza. Niestety, podczas lądowania wehikuł czasu zostaje uszkodzony i ważne fragmenty gubią się w okolicach zamków. Bohaterowie muszą uporać się z rycerzami oraz czarodziejami, zdobywając części uszkodzonego wehikułu. Ostatecznie ekipa pokonuje wrogów i profesor naprawia swą maszynę, uciekając i zabierając ze sobą drużynę. | ||
Kolejnym celem jest Dziki Zachód. Paliwo do wehikułu czasu uległo wyczerpaniu, a jedynym źródłem mocy jest prawdziwe złoto. Cała gromada wędruje po zakątkach w poszukiwaniu złota. W międzyczasie napotykają Boggy The Kid oraz innych kowbojów, którzy oskarżają ich o kradzież złota. Po udanej ucieczce | Kolejnym celem jest Dziki Zachód. Paliwo do wehikułu czasu uległo wyczerpaniu, a jedynym źródłem mocy jest prawdziwe złoto. Cała gromada wędruje po zakątkach w poszukiwaniu złota. W międzyczasie napotykają Boggy The Kid oraz innych kowbojów, którzy oskarżają ich o kradzież złota. Po udanej ucieczce bohaterowie przenoszą się do Starożytnej Arabii, w której powstrzymują Ali Baboona i jego pomocników, którzy skradli klejnoty bogatej królowej. Po pokonaniu ich profesor oddaje klejnoty królowej, otrzymując w nagrodzie klejnot, który pozwala maksymalnie zasilić jego maszynę, lecąc jeszcze dalej w przeszłość. | ||
Ostatecznym celem jest okres prehistoryczny, w którym profesor ujawnia swój fałszywy plan, oszukując drużynę i zostawiając ich w epoce dinozaurów. Profesor ucieka, lecz w chwili nieuwagi rozbija się o górę, utykając dopóki nie wyciągnie maszyny i nie uruchomi jej ponownie. To daje graczowi czas na odnalezienie oszusta. Na końcu kampanii robaki odbierają profesorowi wehikuł czasu, zostawiając go w epoce dinozaurów. | Ostatecznym celem jest okres prehistoryczny, w którym profesor ujawnia swój fałszywy plan, oszukując drużynę i zostawiając ich w epoce dinozaurów. Profesor ucieka, lecz w chwili nieuwagi rozbija się o górę, utykając, dopóki nie wyciągnie maszyny i nie uruchomi jej ponownie. To daje graczowi czas na odnalezienie oszusta. Na końcu kampanii robaki odbierają profesorowi wehikuł czasu, zostawiając go w epoce dinozaurów. | ||
--- | --- | ||
Gra była niegdyś bardzo znana z tzw. | Gra była niegdyś bardzo znana z tzw. tweakingu, czyli tworzeniu modyfikacji do gry. W4 słynęło z łatwego do edycji kodu gry. | ||
=== Worms Reloaded === | === Worms Reloaded === | ||
Remake "Worms 2: Armageddon", które wyszło na konsole i gry mobilne. W:R miało na celu przypominać dawne Worms Armageddon, a nawet posłużyć jako kontynuacja owej gry. Niestety nie wyszła ona tak samo jak W:A, ale za to zawierało pewne możliwości, których nie było w starym hicie, m.in.: czapki, misje zagadkowe, stawianie obiektów w edytorze map. Gra posiadała przyzwoite oceny, lecz krytykowano błędy, m.in. mało płynna fizyka (granaty zbyt mocno się odbijały, sztywna lina | Remake "Worms 2: Armageddon", które wyszło na konsole i gry mobilne. W:R miało na celu przypominać dawne Worms Armageddon, a nawet posłużyć jako kontynuacja owej gry. Niestety, nie wyszła ona tak samo jak W:A, ale za to zawierało pewne możliwości, których nie było w starym hicie, m.in.: czapki, misje zagadkowe, stawianie obiektów w edytorze map. Gra posiadała przyzwoite oceny, lecz krytykowano błędy, m.in. mało płynna fizyka (granaty zbyt mocno się odbijały, sztywna lina itd.) oraz przesadzona inteligencja komputera. | ||
Gra wyszła w 2010 r. | Gra wyszła w 2010 r. | ||
Linia 100: | Linia 100: | ||
=== Worms Clan Wars === | === Worms Clan Wars === | ||
Kolejna część serii Worms, która upodabnia się trochę do Worms Revolution. Posiada klasy, tak samo jak poprzednik i rozgrywka niewiele się różni, natomiast usprawniono funkcję multiplayer i gracze mają możliwość tworzenia klanów, którymi mogą walczyć przez | Kolejna część serii Worms, która upodabnia się trochę do Worms Revolution. Posiada klasy, tak samo jak poprzednik i rozgrywka niewiele się różni, natomiast usprawniono funkcję multiplayer i gracze mają możliwość tworzenia klanów, którymi mogą walczyć przez Internet. Gra posiada dość pozytywne opinie. | ||
Gra ukazała się w 2013 r. | Gra ukazała się w 2013 r. | ||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] |