Przejdź do zawartości

Hedgewars/Rozwałka Kenexa: Różnice pomiędzy wersjami

m
brak opisu edycji
(Utworzono nową stronę "Ustawienia do gry Hedgewars przygotowane przez Kenexa, które zapewniają gigantyczną rozwałkę. {{Callout |foldable=false |todo |Wymagane elementy |Wymagane bezpłatne DLC: '''Game Hacks, v22''' : [https://hedgewars.org/download/scripts/Script_Game_Hacks_v22.hwp Pobierz Game Hacks, v22] :: [https://hedgewars.org/node/9133 Instrukcja do Game Hacks, v22] : [https://hedgewars.org/content.html Oficjalna lista DLC i instrukcja instalacji] }} ==== Wersj…")
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
 
mNie podano opisu zmian
Linia 15: Linia 15:
}}
}}


==== Wersja 1 ====
== Nowsza wersja ==
Parę rzeczy ulega zmianie. Dzięki temu można wzmocnić bronie, gdy zostało niewiele mapy. Jednocześnie pierwsza tura nie jest aż tak faworyzująca.
* '''Dodane opóźnienie:'''
** Melon (2 tury)
** Wzmocnienie obrażeń (5 tur)
* '''Nowy skrypt do DLC "Game Hacks":'''
** <code>dg=350, dU=110, m=m, db=350, d3=350, dl=250, dL=210, dh=100, dm=320, dM=280, 6=m, dH=500, wk=true, K=6900, dK=800, P=169, n=true, S=true, wm=600000, ub=1, 3=m, ef=off</code>
** Obrażenia generalnie uległy wzmocnieniu. Dodatkowo wyłączono ogień za pomocą "ef"
** Wyjaśnienia fragmentów:
*** dg - grenadedamage
*** dU - balldamage
*** m - balltimer (m - custom timer)
*** db - bazookadamage
*** d3 - drillrocketdamage
*** dl - clusterbombdamage
*** dL - clusterdamage
*** dh - hogdamage
*** dm - melondamage
*** dM - melonpiecedamage
*** 6 - hellishtimer (m - custom timer)
*** dH - hellishdamage
*** wK - kamikazetrigger
*** K - kamikazerange
*** dK - kamikazedamage
*** P - poisondamage
*** n - poisonkills
*** S - sdpoison
*** wm - mudballstrength
*** ub - buildlimit
*** 3 - drillrockettimer (m - custom timer)
*** ef - flamemode (off - disable flames and flame-based weapons)
 
== Starsza wersja ==
* '''Dostępne bronie w nieograniczonej ilości:'''  
* '''Dostępne bronie w nieograniczonej ilości:'''  
** bazooka  
** bazooka  
Linia 52: Linia 84:


==== Wersja 2 ====
==== Wersja 2 ====
Parę rzeczy ulega zmianie. Dzięki temu można wzmocnić bronie, gdy zostało niewiele mapy. Jednocześnie pierwsza tura nie jest aż tak faworyzująca.
* '''Dodane opóźnienie:'''
** Melon (2 tury)
** Wzmocnienie obrażeń (5 tur)
* '''Nowy skrypt do DLC "Game Hacks":'''
** <code>dg=350, dU=110, m=m, db=350, d3=350, dl=250, dL=210, dh=100, dm=320, dM=280, 6=m, dH=500, wk=true, K=6900, dK=800, P=169, n=true, S=true, wm=600000, ub=1, 3=m, ef=off</code>
** Obrażenia generalnie uległy wzmocnieniu. Dodatkowo wyłączono ogień za pomocą "ef"
** Wyjaśnienia fragmentów:
*** dg - grenadedamage
*** dU - balldamage
*** m - balltimer (m - custom timer)
*** db - bazookadamage
*** d3 - drillrocketdamage
*** dl - clusterbombdamage
*** dL - clusterdamage
*** dh - hogdamage
*** dm - melondamage
*** dM - melonpiecedamage
*** 6 - hellishtimer (m - custom timer)
*** dH - hellishdamage
*** wK - kamikazetrigger
*** K - kamikazerange
*** dK - kamikazedamage
*** P - poisondamage
*** n - poisonkills
*** S - sdpoison
*** wm - mudballstrength
*** ub - buildlimit
*** 3 - drillrockettimer (m - custom timer)
*** ef - flamemode (off - disable flames and flame-based weapons)