Przejdź do zawartości

Evil Genius 2: World Domination: Różnice pomiędzy wersjami

m
brak opisu edycji
m (+ Navbox)
mNie podano opisu zmian
 
Linia 40: Linia 40:
'''Kryminalne knowania!'''<br>
'''Kryminalne knowania!'''<br>
Realizuj swoje przestępcze zamiary, by skonstruować urządzenie Dnia Sądu i zawładnąć światem! Handluj brytyjską rodziną królewską, porwij gubernatora Maine i dosłownie UPIECZ ALASKĘ. Mając setki potencjalnych celów, nigdy nie będziesz się trudzić.
Realizuj swoje przestępcze zamiary, by skonstruować urządzenie Dnia Sądu i zawładnąć światem! Handluj brytyjską rodziną królewską, porwij gubernatora Maine i dosłownie UPIECZ ALASKĘ. Mając setki potencjalnych celów, nigdy nie będziesz się trudzić.
== Wskazówki ==
Informacje, które mogą być pomocne podczas gry.
=== Mapa zimowa ===
* Tajemnicze wejścia na mapie zimowej to jaskinie, które pozwalają przemieszczać się minionom między wejściami.
=== Budowanie i naprawa ===
* Klikając na obiekt można zdecydować, by był automatycznie odbudowywany w razie zniszczenia.
* Klikając prawym przyciskiem myszy na pokój można od razu otworzyć edytor z tym pokojem.
=== Walka i obrona ===
* Rozmiar fal wrogów zależy od poziomu ''heat'' zebranego w rejonach należących do konkretnych agencji.
* ''Genius'' i ''Hemchmen'' są w stanie dostrzec szpiega pod przykrywką. Nawet ''Symmetry''.
* Nurkowie podczas przesłuchiwania dają ''tech'' zamiast ''intel''.
* Roboty strasznie mocno wybuchają podczas śmierci, niszcząc obiekty i powodując pożary.


== Galeria ==
== Galeria ==