|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Do rozbudowy|Napisać, jak gra się ma po premierze.}} | | {{Do rozbudowy|Napisać, jak gra się ma po premierze.}} |
| {{Nieaktualne|Artykuł był pisany przed premierą gry i nie został jeszcze zaktualizowany.}}
| |
|
| |
|
| {{Infobox|Tytuł=Cities:Skylines 2 | | {{Infobox|Tytuł=Cities:Skylines 2 |
Linia 19: |
Linia 18: |
|
| |
|
| '''Cities:Skylines 2''' - druga część gry strategicznej, w której budujemy oraz zarządzamy własnym miastem. | | '''Cities:Skylines 2''' - druga część gry strategicznej, w której budujemy oraz zarządzamy własnym miastem. |
|
| |
| == Potwierdzona zawartość ==
| |
| '''Modowalność:'''
| |
| * Wsparcie dla modów
| |
|
| |
| '''Mapa'''
| |
| * Większy obszar do zabudowy
| |
| * Zmniejszenie regionów i zwiększenie ich ilości, by miasta rozwijały się bardziej organicznie
| |
| * Możliwość niezależnego rozwijania regionów, które ze sobą nie sąsiadują
| |
|
| |
| '''Środowisko:'''
| |
| * Dynamiczne pory roku oddziałujące na miasto
| |
| * Cykl dnia i nocy oddziałujący na miasto
| |
| * Pogoda oddziałująca na miasto
| |
| * Zanieczyszczenie powietrza niezależne od zanieczyszczenia gruntu
| |
|
| |
| '''Symulacja:'''
| |
| * Każdy sim przechodzi przed podróż życia mogącą prowadzić do bogactwa lub biedy
| |
| * Każdy sim zarabia pieniądze i decyduje, na co je wydać
| |
| * Każdy biznes podejmuje decyzje wraz ze zmieniającą się sytuacją
| |
|
| |
| '''Budowa dróg:'''
| |
| * Ronda jako rodzaj skrzyżowania dostępny za jednym kliknięciem
| |
| * Automatyczne tworzenie skrzyżowań, jeśli drogi na siebie nachodzą
| |
| * Rury prowadzące zimną i ciepłą wodę oraz ścieki są pod drogami (nie trzeba ręcznie stawiać rur)
| |
| * Narzędzie do szybkiej budowy siatki dróg (np. na osiedlu)
| |
| * Narzędzie do automatycznej budowy równoległych dróg
| |
| * Narzędzie do precyzyjnego ustawiania wysokości drogi
| |
| * Możliwość dodawania oraz usuwania buspasów, linii tramwajowych, pasów zieleni i latarni poprzez narzędzie ulepszania drogi
| |
| * Możliwość dodawania kolejnych wylotówek
| |
|
| |
| '''Zachowanie ruchu drogowego:'''
| |
| * Pojazdy swobodnie zmieniające pasy jezdni w trakcie jazdy
| |
| * Ustępowanie miejsca pojazdom uprzywilejowanym na sygnale
| |
| * Samochód musi mieć gdzie zaparkować
| |
| * Wypadki komunikacyjne, których skutki muszą usunąć służby
| |
| * Natężenie ruchu zależy od pory dnia - występują więc godziny szczytu
| |
|
| |
| '''Budynki:'''
| |
| * Większy wybór rodzajów zabudowań (domy jednorodzinne, bliźniaki, budynek mieszkalny z usługami na dole itp.)
| |
| * Bardziej realistyczna skala części budynków np. wieżowce mogą zajmować 6x6 (w jedynce max. to 4x4), a elektorwnie są bardzo duże
| |
| * Część budynków można rozbudowywać
| |
|
| |
| '''Braki:'''
| |
| * Brak trybu multiplayer
| |
| * Brak rowerów na premierę
| |
|
| |
| '''Oficjalne opisy:'''
| |
| # [https://www.paradoxinteractive.com/games/cities-skylines-ii/features/road-tools Road Tools]
| |
|
| |
|
| == Galeria == | | == Galeria == |