Przejdź do zawartości

Blog:Dlaczego sztukę AI uważam za sztukę: Różnice pomiędzy wersjami

m
(→‎Sztuka demokratyczna: Przerobiłem znacząco paragraf i dodałem nową argumentację odwołującą się do konieczności polegania na innych jako hamulcowym sztuki.)
Linia 13: Linia 13:
Sztuka pozwala nam wyrażać myśli, odczucia i lęki w zróżnicowany sposób, który obecnie jest dostępny wyłącznie dla elit - osób posiadających kapitał. Jeżeli uważasz, że Twoje przesłanie wymaga rysunku, ale nie umiesz rysować, zostajesz pozbawiony tej możliwości. Oczywiście nikt nie broni się nauczyć, ale pytanie, czy w praktyce nauczenie się jest faktycznie dla każdego realne. Po drodze może pojawić się wiele przeszkód zarówno wynikających z wrodzonych predyspozycji, jak i okoliczności zewnętrznych. Pytanie też, czy tylko osoby po wieloletniej nauce mają prawo wyrażać się poprzez wysokiej jakości rysunek.  
Sztuka pozwala nam wyrażać myśli, odczucia i lęki w zróżnicowany sposób, który obecnie jest dostępny wyłącznie dla elit - osób posiadających kapitał. Jeżeli uważasz, że Twoje przesłanie wymaga rysunku, ale nie umiesz rysować, zostajesz pozbawiony tej możliwości. Oczywiście nikt nie broni się nauczyć, ale pytanie, czy w praktyce nauczenie się jest faktycznie dla każdego realne. Po drodze może pojawić się wiele przeszkód zarówno wynikających z wrodzonych predyspozycji, jak i okoliczności zewnętrznych. Pytanie też, czy tylko osoby po wieloletniej nauce mają prawo wyrażać się poprzez wysokiej jakości rysunek.  


Jeszcze gorzej jest wtedy, gdy realizacja wizji w pojedynkę jest niemożliwa. Jeśli ktoś uważa, że wystarczy "skrzyknąć grupkę znajomych", nie ma pojęcia, o czym mówi. Dobrym przykładem jest [[Parafia Craft]], w której nigdy nie udało się skończyć trzeciego odcinka, mimo wielokrotnych prób. Albo były problemy z używanymi przez nas narzędziami, albo problemem stawało się zachowanie innych osób - ktoś strzelił focha, ktoś się wygłupia na planie, ktoś jest chory, ktoś jest na wakacjach. Zawsze coś. Konieczność polegania na innych może brutalnie zniszczyć obiecujące dzieło.  
Jeszcze gorzej jest wtedy, gdy realizacja wizji w pojedynkę jest niemożliwa. Jeśli ktoś uważa, że wystarczy "skrzyknąć grupkę znajomych", nie ma pojęcia, o czym mówi. Dobrym przykładem jest [[Parafia Craft]], w której nigdy nie udało się skończyć trzeciego odcinka, mimo wielokrotnych prób. Albo były problemy z używanymi przez nas narzędziami, albo problemem stawało się zachowaniei sytuacja innych osób - ktoś strzelił focha, ktoś się wygłupia na planie, ktoś jest chory, ktoś jest na wakacjach. Zawsze coś. Konieczność polegania na innych może brutalnie zniszczyć obiecujące dzieło.  


Bardzo cenię chociażby grę [[The Movies]], która pozwala w prosty sposób i w pojedynkę zrobić własny film. Fajnie, jeśli pojawia się nieelitarne narzędzie twórcze. Ktoś mógłby się oburzać, że amator niemający pojęcia o technikach animacji może pobawić się w reżysera. A ja nie widzę powodu do gniewu. Swego czasu sporo siedziałem też w '''eJay Techno 5''', które stosunkowo prosto pozwalało tworzyć muzykę. Również ktoś mógłby się oburzać, że osoba nieznająca teorii muzyki może stworzyć coś wpadającego w ucho. A ja nie widzę powodu do gniewu.
Bardzo cenię chociażby grę [[The Movies]], która pozwala w prosty sposób i w pojedynkę zrobić własny film. Fajnie, jeśli pojawia się nieelitarne narzędzie twórcze. Ktoś mógłby się oburzać, że amator niemający pojęcia o technikach animacji może pobawić się w reżysera. A ja nie widzę powodu do gniewu. Swego czasu sporo siedziałem też w '''eJay Techno 5''', które stosunkowo prosto pozwalało tworzyć muzykę. Również ktoś mógłby się oburzać, że osoba nieznająca teorii muzyki może stworzyć coś wpadającego w ucho. A ja nie widzę powodu do gniewu.