16 153
edycje
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
Dodam też, że dzięki wersji demo na Steam 10 lat temu odkryłem jedną ze swoich ulubionych gier wyścigowych - [[Gas Guzzlers Extreme]]. Trudno powiedzieć, czy bez tego w ogóle bym się o niej dowiedział i nią zainteresował. W Polsce była sprzedawana w formie sugerującej tani badziew z kiosku. A to genialna ścigałka, jedyna w swoim rodzaju. | Dodam też, że dzięki wersji demo na Steam 10 lat temu odkryłem jedną ze swoich ulubionych gier wyścigowych - [[Gas Guzzlers Extreme]]. Trudno powiedzieć, czy bez tego w ogóle bym się o niej dowiedział i nią zainteresował. W Polsce była sprzedawana w formie sugerującej tani badziew z kiosku. A to genialna ścigałka, jedyna w swoim rodzaju. | ||
Niektórzy mówią, że po co dema, skoro są filmy na YT, ale kompletnie się z tym nie zgadzam. Gra to doświadczenie interaktywne, w którym bardzo ważne jest, czy rzeczy robi się wygodnie i czy dają satysfakcję. Poza tym lubię sam odkrywać produkcję, kombinować z optymalnymi taktykami | Niektórzy mówią, że po co dema, skoro są filmy na YT, ale kompletnie się z tym nie zgadzam. Gra to doświadczenie interaktywne, w którym bardzo ważne jest, czy rzeczy robi się wygodnie i czy dają satysfakcję. Poza tym lubię sam odkrywać produkcję, kombinować z optymalnymi taktykami. Gdy za dużo naoglądam się przed zagraniem, mam wrażenie, że jestem już zbyt przepełniony cudzym myśleniem i doświadczenie staje się dla mnie mniej osobiste. Zamiast rozkminiać po swojemu, robię tak, jak mnie nauczono. Mniej jest w stanie mnie zaskoczyć. | ||
Podsumowując, bardzo lubię wersje demo i cieszę się, że od jakiegoś czasu zdają się wracać do łask. Pozwalają przetestować grę na spokojnie, bez zabawy z kupowaniem i zwracaniem. | Podsumowując, bardzo lubię wersje demo i cieszę się, że od jakiegoś czasu zdają się wracać do łask. Pozwalają przetestować grę na spokojnie, bez zabawy z kupowaniem i zwracaniem. |