4533
edycje
(Utworzono nową stronę "'''Gra indie, gra niezależna''' - niejednoznaczne określenie na grę, rozumiane często na jeden z trzech poniższych sposobów: # Gra, która została stworzona przez...") |
m (///.) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Gra indie, gra niezależna''' - niejednoznaczne określenie na grę, rozumiane często na jeden z trzech poniższych sposobów: | '''Gra indie''', '''gra niezależna''' - niejednoznaczne określenie na grę, rozumiane często na jeden z trzech poniższych sposobów: | ||
# Gra, która została stworzona przez niewielki zespół ludzi | # Gra, która została stworzona przez niewielki zespół ludzi | ||
# Gra, przy której tworzeniu nie czuwał żaden wydawca | # Gra, przy której tworzeniu nie czuwał żaden wydawca | ||
Linia 5: | Linia 5: | ||
== Jakość gier indie == | == Jakość gier indie == | ||
Ludzie myśląc o grach indie często mają reprezentację pozycji, które dzięki ciekawemu gameplayowi i klimatowi stały się kultowe ([[Minecraft]], [[Terraria]], [[Stardew Valley]]). Warto jednak pamiętać, że większość produkcji szczycących się tytułem "indie" to potworne [[Gówno|gówna]], które próbują kopiować mechanikę gier AAA, ale z racji małych środków wychodzi to potwornie. Przykładowo wyścigowe gry niezależne często mają bardzo słaby model jazdy oraz system kolizji. | Ludzie myśląc o grach indie często mają reprezentację pozycji, które dzięki ciekawemu gameplayowi i klimatowi stały się kultowe ([[Minecraft]], [[Terraria]], [[Stardew Valley]]). Warto jednak pamiętać, że większość produkcji szczycących się tytułem "indie" to potworne [[Gówno|gówna]], które próbują kopiować mechanikę gier AAA, ale z racji małych środków wychodzi to potwornie. Przykładowo wyścigowe gry niezależne często mają bardzo słaby model jazdy oraz system kolizji. | ||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] |